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高层大型建筑三维消防档案建模技术的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·课题背景第9页
   ·课题的研究现状第9-10页
   ·课题研究的目标第10页
   ·本课题研究的主要工作第10-14页
2 与课题相关的几种技术第14-28页
   ·虚拟现实第14-18页
     ·虚拟现实技术简介第14-15页
     ·虚拟现实建模语言的比较第15-17页
     ·为什么选择Java3D第17-18页
   ·Java3D交互式三维图形编程第18-22页
     ·Java3D简介第18-19页
     ·Java3D中形体的生成第19页
     ·Java3D中点、线、面、体的生成第19-20页
     ·Java3D中形体的组合第20-21页
     ·Java3D的场景图结构第21-22页
   ·面向对象的方法学第22-28页
     ·面向对象方法学的概述第22-24页
     ·面向对象的主要优点第24-26页
     ·面向对象的分析和设计第26-28页
3 面向对象软件结构设计第28-34页
   ·系统用例图第28-31页
   ·系统中的类图第31-33页
   ·系统序列图第33-34页
4 详细设计第34-49页
   ·三维场景生成的设计第34-37页
   ·三维场景浏览编辑的设计第37-48页
     ·三维场景浏览第37-42页
     ·三维场景物体编辑的设计第42-48页
   ·三维场景存取的设计第48-49页
5 基于Java3D的存取的实现第49-51页
   ·基于Java3D的存取现状第49页
   ·Java3D中三维场景的数据存取思路和实现第49-51页
6 运行效果图第51-56页
7 结论第56-58页
参考文献第58-61页
在学研究成果第61-62页
致谢第62页

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