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建筑虚拟漫游技术研究

摘要第1-6页
第一章 建筑虚拟漫游概述第6-9页
 1.1 建筑物虚拟漫游第6页
 1.2 建筑物虚拟漫游发展概况第6-8页
 1.3 论文的主要研究内容和目的第8-9页
第二章 建筑虚拟漫游技术简介第9-26页
 2.1 虚拟漫游的基础技术第9-19页
  2.1.1 三维图形的基本算法第9-16页
  2.1.2 真实感图形与可视化技术基础第16-19页
 2.2 虚拟现实漫游的关键技术第19-26页
  2.2.1 LOD技术第19-22页
  2.2.2 碰撞检测技术第22-26页
第三章 建筑虚拟漫游系统的编程平台第26-43页
 3.1 常用的虚拟漫游设计软件第26-27页
 3.2 VC++编程平台以及 MFC库介绍第27页
  3.2.1 VC++编程平台介绍第27页
  3.2.2 MFC库介绍第27页
 3.3 OPENGL图形编程基础第27-40页
  3.3.1 OpenGL概述第27-29页
  3.3.2 OpenGL主要函数第29-37页
  3.3.3 OpenGL工作原理第37-40页
 3.4 建模工具3D STUDIO软件介绍第40-41页
  3.4.1 3D studio概述第40页
  3.4.2 3DS格式的存储结构第40-41页
 3.5 动画原理第41-43页
第四章 建筑漫游系统中关键技术的解决方案第43-61页
 4.1 3DS文件导入第43-49页
  4.1.1 导入类函数的介绍第44-45页
  4.1.2 导入程序的递归结构第45-48页
  4.1.3 建筑漫游系统的数据格式第48-49页
 4.2 漫游控制技术解决方案第49-51页
  4.2.1 控制类主要函数第49-50页
  4.2.2 控制方法以及算法流图第50-51页
 4.3 碰撞检测技术解决方案及创新第51-61页
  4.3.1 碰撞检测函数功能要求第52-53页
  4.3.2 基于空间数据结构的碰撞检测新方法原理及实现第53-58页
  4.3.3 碰撞检测算法分析及流程图第58-61页
第五章 建筑漫游系统的实现第61-71页
 5.1 系统功能概述第61-62页
 5.2 系统模块结构第62-64页
 5.3 系统运行效果第64-65页
 5.4 系统技术指标第65-69页
 5.5 系统优化措施第69-71页
第六章 总结与展望第71-73页
 6.1 论文工作总结第71页
 6.2 有待改进之处与展望第71-73页
参加科研项目和发表论文第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-78页

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