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分布式多媒体远程教学系统关键技术研究

第一章 绪论第1-14页
 1.1 引言第10-11页
 1.2 远程教学的发展及研究状况第11-12页
 1.3 课题的意义和本文的主要工作第12-13页
 1.4 论文的结构安排第13-14页
第二章 分布式远程教学系统总体结构及相关实现技术分析第14-26页
 2.1 基于IP的多媒体远程教学系统的总体结构第14-17页
  2.1.1 系统的组成第14-15页
  2.1.2 系统的功能结构介绍第15-17页
 2.2 流媒体技术的引入第17-24页
  2.2.1 流式传输第18-19页
  2.2.2 流媒体在远程教学系统中的播放方式第19-21页
  2.2.3 几种流媒体实时传输的关键技术第21-24页
 2.3 本章小结第24-26页
第三章 IP网上多媒体数据的传输第26-46页
 3.1 实时媒体数据在Internet传输面临的挑战第26-27页
 3.2 多媒体数据的实时传输技术第27-33页
  3.2.1 RTP(Real-time Transport Protocol)协议第28-31页
  3.2.2 基于RTP的多媒体数据实时传输第31-33页
 3.3 实时媒体数据IP传输的动态服务质量控制第33-40页
  3.3.1 多媒体系统Qos的分层结构第33-34页
  3.3.2 基于RTP的动态Qos控制第34-37页
  3.3.3 资源预留第37-40页
 3.4 媒体会话的初始化及媒体流传输的控制第40-44页
  3.4.1 RTSP(Real Time Streaming Protocol)协议第41-42页
  3.4.2 客户端和服务器的RTSP交互第42-44页
 3.5 可提供动态服务质量控制的多媒体数据IP实时传输方案第44-45页
 3.6 本章小结第45-46页
第四章 分布式远程教学系统中媒体的同步控制第46-64页
 4.1 多媒体同步概述第46-53页
  4.1.1 多媒体数据和多媒体系统第47页
  4.1.2 多媒体同步关系第47-48页
  4.1.3 多媒体同步的分类第48-50页
  4.1.4 多媒体同步规范(Synchronization Specification)第50-53页
 4.2 网络环境下的多媒体系统同步第53-56页
  4.2.1 分布式多媒体系统结构第53页
  4.2.2 分布式系统中影响媒体同步的因素第53-55页
  4.2.3 时延和时延抖动第55-56页
 4.3 分布式多媒体远程教学系统中媒体同步的实现第56-62页
  4.3.1 媒体流内同步实现第57-61页
  4.3.2 流间同步实现机制第61-62页
 4.4 本章小结第62-64页
第五章 基于IP的多媒体远程教学系统的设计与实现第64-72页
 5.1 系统的组成第64-65页
 5.2 系统的软件结构第65-68页
  5.2.1 媒体服务器的模块构成第65-66页
  5.2.2 客户端的软件模块构成第66-68页
  5.2.3 系统的特点第68页
 5.3 系统的同步性能第68-72页
第六章 结束语第72-74页
致谢第74-76页
参考文献第76-80页

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