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基于P2P应用组播技术视频系统在IPv6下的研究与实现

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-11页
图目录第11-12页
表目录第12-13页
1 引言第13-21页
   ·P2P网络技术的产生及发展第13-16页
     ·P2P网络技术的产生与应用层组播的提出第13-15页
     ·P2P网络技术的发展现状第15-16页
   ·IPv6技术与下一代互联网第16-19页
     ·IPv6技术出现背景第16-17页
     ·IPv6技术发展现状第17-19页
     ·CNGI第19页
   ·目前存在的问题第19页
   ·论文主要工作和创新点第19-20页
   ·组织结构介绍第20-21页
2 P2 P网络技术及其在视频系统领域的应用研究第21-47页
   ·P2P基本概念和相关技术第21-27页
     ·Peer-to-Peer的出现和意义第21-24页
     ·P2P网络相关技术第24-27页
   ·P2P网络主要拓扑结构的研究第27-34页
     ·完全分布式结构化P2P网络第27-33页
     ·完全分布式非结构化的P2P网络第33-34页
     ·集中式P2P网络第34页
   ·P2P技术在视频系统中的应用研究第34-40页
     ·流媒体的数据分发策略第36-38页
     ·数据处理与编码技术第38-39页
     ·媒体数据交换技术第39页
     ·媒体数据缓存技术第39-40页
   ·P2P视频系统流量优化措施第40-47页
     ·P2P网络技术带来的流量问题第40页
     ·主要解决方法第40-41页
     ·视频系统节点间流量优化第41-47页
3 IPv6技术和网络应用开发技术研究第47-61页
   ·IPv6寻址结构第47-50页
     ·介绍第47页
     ·IPv6地址第47-49页
     ·具有IPv6功能的节点所要具备的第49-50页
     ·IPv6地址空间管理第50页
   ·IPv6利于视频系统的新特性第50-54页
     ·网络服务质量保证的一般方法第50-52页
     ·IPv6在QoS上的支持和改进第52-53页
     ·流标签字段的使用第53-54页
   ·IPv6开发技术第54-61页
     ·基本结构定义第55-57页
     ·地址和名字转换函数第57-59页
     ·基本的socket选项第59页
     ·高级套接字API第59-61页
4 系统设计第61-66页
   ·系统开发环境配置第61-62页
     ·用到的开发工具和框架第61页
     ·ACE库介绍及编程环境搭建第61-62页
   ·系统架构第62-66页
     ·整体结构第62-63页
     ·视频服务器第63-64页
     ·Tracker服务器第64-65页
     ·客户端第65-66页
5 系统实现第66-86页
   ·视频服务器第66-70页
     ·视频服务器UML类图第66-67页
     ·具体类功能实现简介第67-70页
   ·Tracker服务器第70-72页
     ·Tracker服务器UML类图第70-71页
     ·客户端交互实现第71-72页
     ·视频服务器交互实现第72页
   ·客户端第72-77页
     ·客户端UML类图第73页
     ·网络通信模块主要功能代码第73-77页
   ·实现结果与分析第77-86页
     ·系统运行流程及运行截图第77-84页
     ·分析第84-85页
     ·总结第85-86页
6 论文工作总结和展望第86-88页
   ·工作总结第86页
   ·进一步研究方向第86-88页
参考文献第88-90页
作者简历第90-92页
学位论文数据集第92页

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