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基于组件的民航机场建设费自助售票系统的设计与实现

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·自助业务应用与研究现状第7-8页
   ·课题研究的背景第8-10页
   ·课题研究的意义第10-11页
   ·课题主要研究的内容第11页
   ·本章小结第11-12页
第二章 关键技术第12-21页
   ·组件技术第12-14页
     ·组件编程的概念第12页
     ·组件的常用摸型第12-13页
     ·使用组件技术的优点第13页
     ·基于组件的系统开发方法第13-14页
   ·串口编程技术第14-17页
     ·串行通信的工作机理第14-15页
     ·串口的几种通信方法第15-16页
     ·串行通信的几种编程方法第16-17页
   ·多线程技术第17-18页
     ·线程的概念第17页
     ·线程同步第17-18页
     ·多线程在串口通信中的应用第18页
   ·数据库技术第18-20页
     ·数据字典第18页
     ·数据模型第18-20页
     ·数据库访问控制技术第20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 自助售票系统的分析与设计第21-41页
   ·传统售票模式的缺陷第21-22页
   ·自助售票系统设计思想第22-25页
     ·自助售票系统的设计思想第22-23页
     ·自助售票系统的设计依据第23-24页
     ·自助售票系统设计的目标第24-25页
   ·自助售票系统硬件体系结构设计第25-26页
     ·硬件的逻辑结构设计第25页
     ·自助售票系统的硬件说明第25-26页
   ·自助售票系统软件结构设计第26-39页
     ·软件工程第27-28页
     ·关于模块的组织分析第28-30页
     ·模块化的意义分析第30-31页
     ·机场建设费自助售票系统的模块划分与描述第31-33页
     ·自助售票机软件设计第33-35页
     ·自助售票系统管理部分结构设计第35-39页
   ·系统开发环境的选择第39-40页
     ·自助售票机开发环境的选择第39页
     ·自助售票管理系统开发环境的选择第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 自助售票系统的实现第41-63页
   ·自助售票系统数据库的实现第41-50页
     ·自助售票系统数据字典的实现过程第41-42页
     ·自助售票系统的数据字典(以表格形式表示)第42-50页
   ·自助售票机组件的实现第50-57页
     ·串口通讯组件的实现第50-54页
     ·入钞器处理组件的实现第54-56页
     ·出钞器处理组件的实现第56-57页
   ·自助售票机控制软件的实现第57-60页
   ·自助售票系统票务管理的实现第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 系统的柔性设计第63-66页
   ·柔性设计的概念第63页
   ·连接数据库的柔性设计第63页
   ·系统使用角色的柔性设计第63-64页
   ·编码的柔性设计第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第六章 数据库发布第66-72页
   ·数据库发布存在的问题第66页
   ·数据库发布的几种常用方法第66-71页
     ·几种数据库结构重构方法的比较第66-69页
     ·基于OSQL和ERWIN的数据库结构的重构第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第七章 结论与回顾第72-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-77页

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