数据库运行支撑环境——三维数据格式及存取技术
| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-4页 |
| 目录 | 第4-6页 |
| 1 绪论 | 第6-9页 |
| ·引言 | 第6页 |
| ·项目作用 | 第6页 |
| ·项目来源 | 第6-7页 |
| ·研究现状 | 第7页 |
| ·本文主要工作 | 第7-8页 |
| ·本文的内容组织安排 | 第8-9页 |
| 2 系统概述 | 第9-21页 |
| ·系统结构 | 第9-11页 |
| ·主要技术的概述 | 第11-20页 |
| ·数据库技术 | 第11-15页 |
| ·空间数据库 | 第11-14页 |
| ·面向对象的数据库 | 第14-15页 |
| ·三维数据的处理技术概述 | 第15-20页 |
| ·一般网格简化总体要求 | 第15-16页 |
| ·网格简化算法的分类 | 第16-19页 |
| ·各种误差测度策略 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 3 三维数据的格式 | 第21-39页 |
| ·面向对象的思想下三维数据结构的定义 | 第21-23页 |
| ·第三层实体信息 | 第23页 |
| ·第二层对象信息 | 第23-24页 |
| ·第一层基本信息 | 第24-36页 |
| ·拓扑信息 | 第24-30页 |
| ·几何元素的定义 | 第24-25页 |
| ·一个三维拓扑结构的生成 | 第25-28页 |
| ·拓扑信息 | 第28-29页 |
| ·拓扑信息结构的描述 | 第29-30页 |
| ·几何信息 | 第30-31页 |
| ·辅助信息 | 第31-36页 |
| ·光照信息 | 第31-32页 |
| ·颜色信息 | 第32-33页 |
| ·纹理信息 | 第33-35页 |
| ·视点信息 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-39页 |
| ·组成系统结构的类说明 | 第36页 |
| ·系统特性 | 第36-39页 |
| 4 三维数据的存取技术 | 第39-64页 |
| ·引言 | 第39页 |
| ·删除算法 | 第39-48页 |
| ·删除算法说明 | 第39-42页 |
| ·简述基于2D三角剖分法与全局误差测度的网格简化 | 第42-44页 |
| ·3D三角剖分与曲率算法的改进 | 第44-48页 |
| ·基于4-8网格细分法的网格简化的实现 | 第48-53页 |
| ·基于边折叠的简化算法的改进 | 第53-63页 |
| ·基于半边折叠和二次误差的简化 | 第53-56页 |
| ·二次误差测度的选取 | 第56-58页 |
| ·基于边交换的优化 | 第58-61页 |
| ·算法实现与结果 | 第61-63页 |
| ·试验小结 | 第63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 5 总结和展望 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-68页 |