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数据库运行支撑环境——三维数据格式及存取技术

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-6页
1 绪论第6-9页
   ·引言第6页
   ·项目作用第6页
   ·项目来源第6-7页
   ·研究现状第7页
   ·本文主要工作第7-8页
   ·本文的内容组织安排第8-9页
2 系统概述第9-21页
   ·系统结构第9-11页
   ·主要技术的概述第11-20页
     ·数据库技术第11-15页
       ·空间数据库第11-14页
       ·面向对象的数据库第14-15页
     ·三维数据的处理技术概述第15-20页
       ·一般网格简化总体要求第15-16页
       ·网格简化算法的分类第16-19页
       ·各种误差测度策略第19-20页
   ·本章小结第20-21页
3 三维数据的格式第21-39页
   ·面向对象的思想下三维数据结构的定义第21-23页
   ·第三层实体信息第23页
   ·第二层对象信息第23-24页
   ·第一层基本信息第24-36页
     ·拓扑信息第24-30页
       ·几何元素的定义第24-25页
       ·一个三维拓扑结构的生成第25-28页
       ·拓扑信息第28-29页
       ·拓扑信息结构的描述第29-30页
     ·几何信息第30-31页
     ·辅助信息第31-36页
       ·光照信息第31-32页
       ·颜色信息第32-33页
       ·纹理信息第33-35页
       ·视点信息第35-36页
   ·本章小结第36-39页
     ·组成系统结构的类说明第36页
     ·系统特性第36-39页
4 三维数据的存取技术第39-64页
   ·引言第39页
   ·删除算法第39-48页
     ·删除算法说明第39-42页
     ·简述基于2D三角剖分法与全局误差测度的网格简化第42-44页
     ·3D三角剖分与曲率算法的改进第44-48页
   ·基于4-8网格细分法的网格简化的实现第48-53页
   ·基于边折叠的简化算法的改进第53-63页
     ·基于半边折叠和二次误差的简化第53-56页
     ·二次误差测度的选取第56-58页
     ·基于边交换的优化第58-61页
     ·算法实现与结果第61-63页
     ·试验小结第63页
   ·本章小结第63-64页
5 总结和展望第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页

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