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流媒体数字版权管理系统的设计与实现

1 绪论第1-12页
   ·流媒体技术的概念及特点第6-8页
     ·流媒体技术的概念第6页
     ·流媒体技术的特点第6-7页
     ·流媒体技术的发展现状及其前景第7-8页
       ·流媒体技术的现状第7-8页
       ·流媒体的发展前景第8页
   ·流媒体的安全性问题分析第8-9页
   ·流媒体数字版权管理技术及其发展现状第9-10页
   ·论文主要研究的内容和意义第10-12页
     ·主要研究内容第10-11页
     ·论文的意义第11-12页
2 流媒体技术分析第12-24页
   ·流媒体的关键技术第12-21页
     ·压缩编码技术第12页
     ·MPEG-4数字视频压缩技术第12-14页
     ·流媒体的传输方式第14-16页
       ·流媒体传输的特点第14页
       ·流媒体的传输技术第14-15页
       ·流式传输工作过程第15-16页
     ·实时传输的网络协议第16-18页
       ·TCP不适合实时传输视音频数据第16页
       ·实时传输协议RTP与RTCP第16-18页
       ·实时流协议RTSP第18页
       ·资源预留协议RSVP第18页
     ·DirectShow技术第18-21页
   ·流媒体技术的应用领域第21-23页
   ·流媒体的系统构成第23-24页
3 数字版权管理技术研究第24-35页
   ·DRM技术的概念第24-25页
   ·DRM技术分析第25-31页
     ·加密技术第25-28页
       ·对称密码算法第25-27页
       ·非对称密码算法第27-28页
     ·数字签名第28-29页
       ·数字签名原理第28页
       ·数字签名流程第28-29页
     ·数字水印技术第29-31页
   ·身份认证技术的分析第31-32页
     ·基于口令核对的认证方式第31页
     ·基于硬件唯一标志的认证方式第31-32页
     ·基于智能卡的认证方式第32页
     ·基于人体生物特征的认证方式第32页
   ·权限表达语言第32-35页
     ·权限表达语言的作用第32-33页
     ·XrML语言第33-35页
4 StreamingDRM系统的设计第35-52页
   ·系统的总体设计第35-36页
   ·流媒体子系统的设计第36-44页
     ·流媒体子系统的体系结构第36页
     ·流媒体子系统关键技术设计第36-41页
       ·流媒体加密算法的选择第36-38页
       ·网络传输协议的设计第38-41页
       ·音频流与视频流的同步第41页
     ·流媒体服务器的设计第41-43页
     ·安全播放器的设计第43-44页
     ·流媒体打包器的设计第44页
   ·License服务器的设计第44-52页
     ·身份认证模块的设计第45-50页
       ·身份认证模型的设计第45-46页
       ·基于哈希算法的数字签名方案第46-49页
       ·身份认证过程的设计第49-50页
     ·权限表达模块的设计第50-52页
5 StreamingDRM系统的实现第52-59页
   ·流媒体子系统的实现第52-55页
     ·流媒体服务器的实现第52-53页
     ·安全播放器的实现第53-55页
   ·License服务器的实现第55-59页
6 结论与展望第59-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页
攻读硕士学位期间发表的论文和科研项目第65-67页

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