流媒体数字版权管理系统的设计与实现
1 绪论 | 第1-12页 |
·流媒体技术的概念及特点 | 第6-8页 |
·流媒体技术的概念 | 第6页 |
·流媒体技术的特点 | 第6-7页 |
·流媒体技术的发展现状及其前景 | 第7-8页 |
·流媒体技术的现状 | 第7-8页 |
·流媒体的发展前景 | 第8页 |
·流媒体的安全性问题分析 | 第8-9页 |
·流媒体数字版权管理技术及其发展现状 | 第9-10页 |
·论文主要研究的内容和意义 | 第10-12页 |
·主要研究内容 | 第10-11页 |
·论文的意义 | 第11-12页 |
2 流媒体技术分析 | 第12-24页 |
·流媒体的关键技术 | 第12-21页 |
·压缩编码技术 | 第12页 |
·MPEG-4数字视频压缩技术 | 第12-14页 |
·流媒体的传输方式 | 第14-16页 |
·流媒体传输的特点 | 第14页 |
·流媒体的传输技术 | 第14-15页 |
·流式传输工作过程 | 第15-16页 |
·实时传输的网络协议 | 第16-18页 |
·TCP不适合实时传输视音频数据 | 第16页 |
·实时传输协议RTP与RTCP | 第16-18页 |
·实时流协议RTSP | 第18页 |
·资源预留协议RSVP | 第18页 |
·DirectShow技术 | 第18-21页 |
·流媒体技术的应用领域 | 第21-23页 |
·流媒体的系统构成 | 第23-24页 |
3 数字版权管理技术研究 | 第24-35页 |
·DRM技术的概念 | 第24-25页 |
·DRM技术分析 | 第25-31页 |
·加密技术 | 第25-28页 |
·对称密码算法 | 第25-27页 |
·非对称密码算法 | 第27-28页 |
·数字签名 | 第28-29页 |
·数字签名原理 | 第28页 |
·数字签名流程 | 第28-29页 |
·数字水印技术 | 第29-31页 |
·身份认证技术的分析 | 第31-32页 |
·基于口令核对的认证方式 | 第31页 |
·基于硬件唯一标志的认证方式 | 第31-32页 |
·基于智能卡的认证方式 | 第32页 |
·基于人体生物特征的认证方式 | 第32页 |
·权限表达语言 | 第32-35页 |
·权限表达语言的作用 | 第32-33页 |
·XrML语言 | 第33-35页 |
4 StreamingDRM系统的设计 | 第35-52页 |
·系统的总体设计 | 第35-36页 |
·流媒体子系统的设计 | 第36-44页 |
·流媒体子系统的体系结构 | 第36页 |
·流媒体子系统关键技术设计 | 第36-41页 |
·流媒体加密算法的选择 | 第36-38页 |
·网络传输协议的设计 | 第38-41页 |
·音频流与视频流的同步 | 第41页 |
·流媒体服务器的设计 | 第41-43页 |
·安全播放器的设计 | 第43-44页 |
·流媒体打包器的设计 | 第44页 |
·License服务器的设计 | 第44-52页 |
·身份认证模块的设计 | 第45-50页 |
·身份认证模型的设计 | 第45-46页 |
·基于哈希算法的数字签名方案 | 第46-49页 |
·身份认证过程的设计 | 第49-50页 |
·权限表达模块的设计 | 第50-52页 |
5 StreamingDRM系统的实现 | 第52-59页 |
·流媒体子系统的实现 | 第52-55页 |
·流媒体服务器的实现 | 第52-53页 |
·安全播放器的实现 | 第53-55页 |
·License服务器的实现 | 第55-59页 |
6 结论与展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和科研项目 | 第65-67页 |