基于图形的即时通信系统研究
第一章 绪论 | 第1-14页 |
1.1 即时通信系统现状及发展趋势 | 第10-11页 |
1.1.1 研究现状 | 第10-11页 |
1.1.2 发展趋势 | 第11页 |
1.2 基于图形的即时通信系统解决方案 | 第11-12页 |
1.2.1 问题提出 | 第11-12页 |
1.2.2 解决方案 | 第12页 |
1.3 基于图形的即时通信系统研究意义及应用价值 | 第12-14页 |
第二章 基本原理 | 第14-23页 |
2.1 基本理论 | 第14-19页 |
2.1.1 图形特征表示法 | 第14-15页 |
2.1.2 TCP/IP网络协议 | 第15-18页 |
2.1.3 三层C/S结构 | 第18-19页 |
2.2 系统概念模型 | 第19-23页 |
2.2.1 系统结构 | 第19-20页 |
2.2.2 系统功能 | 第20-22页 |
2.2.3 系统概念模型 | 第22-23页 |
第三章 系统设计 | 第23-42页 |
3.1 数据库结构逻辑分析 | 第23-26页 |
3.1.1 数据库表结构 | 第23-25页 |
3.1.2 三层数据库结构 | 第25-26页 |
3.2 信息收发模块逻辑分析 | 第26-31页 |
3.2.1 应用层传输协议定义 | 第27-28页 |
3.2.2 信息发送模块 | 第28-30页 |
3.2.3 信息接收模块 | 第30-31页 |
3.3 用户管理模块逻辑分析 | 第31-37页 |
3.3.1 用户注册模块 | 第32页 |
3.3.2 用户登录模块 | 第32-35页 |
3.3.3 用户资料查询和修改模块 | 第35页 |
3.3.4 添加好友模块 | 第35-36页 |
3.3.5 好友删除模块 | 第36页 |
3.3.6 用户下线模块 | 第36页 |
3.3.7 系统状态维护 | 第36-37页 |
3.4 图形交流模块逻辑分析 | 第37-40页 |
3.4.1 图形交流模块结构 | 第37页 |
3.4.2 本地图形绘制模块 | 第37-39页 |
3.4.3 图形特征信息编码、传输模块 | 第39-40页 |
3.4.4 远程图形恢复模块 | 第40页 |
3.5 历史记录模块逻辑分析 | 第40-42页 |
3.5.1 历史记录保存 | 第40-41页 |
3.5.2 历史记录再现 | 第41页 |
3.5.3 历史图形导出 | 第41-42页 |
第四章 系统实现 | 第42-60页 |
4.1 数据库部署及操作 | 第42-46页 |
4.1.1 数据库部署 | 第42-43页 |
4.1.2 数据模块设置 | 第43-45页 |
4.1.3 数据库操作 | 第45-46页 |
4.2 信息收发模块实现 | 第46-48页 |
4.2.1 UDP通信实现 | 第46页 |
4.2.2 信息发送模块 | 第46-47页 |
4.2.3 信息接收模块 | 第47页 |
4.2.4 异常信息收发模块 | 第47-48页 |
4.3 用户管理模块实现 | 第48-51页 |
4.3.1 新用户注册模块 | 第48页 |
4.3.2 用户登录模块 | 第48-49页 |
4.3.3 用户资料查询和修改模块 | 第49页 |
4.3.4 添加好友模块 | 第49-50页 |
4.3.5 删除好友模块 | 第50页 |
4.3.6 用户下线模块 | 第50页 |
4.3.7 系统状态维护 | 第50-51页 |
4.4 图形交流模块实现 | 第51-58页 |
4.4.1 本地图形绘制模块 | 第51-56页 |
4.4.2 图形特征信息编码传输模块 | 第56-57页 |
4.4.3 远程图形恢复模块 | 第57-58页 |
4.5 历史记录模块实现 | 第58-60页 |
4.5.1 历史记录保存 | 第58-59页 |
4.5.2 历史记录再现 | 第59页 |
4.5.3 历史图形导出 | 第59-60页 |
第五章 结论 | 第60-61页 |
附录一系统运行实例 | 第61-65页 |
附录二部分程序清单 | 第65-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |