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基于OpenGL的多平面重建在三维可视化医疗影像系统中的研究与应用

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题研究的背景和意义第10页
   ·国内外的研究现状第10-12页
   ·论文的结构第12-14页
第二章 OpenGL 技术概述与发展现状第14-18页
   ·OpenGL 技术简介第14-15页
   ·OpenGL 技术的应用与特点第15-16页
   ·OpenGL 着色语言第16-18页
第三章 MPR 系统的实现方案第18-57页
   ·MPR 医疗影像系统第18-21页
   ·MPR 系统的基本组成模块第21-22页
   ·输入模块第22-24页
   ·中间处理模块第24-52页
     ·窗宽窗位调节第24-27页
     ·Cutting Plane 插值第27-34页
       ·传统 Cutting Plane 方法的插值第27-30页
       ·对 Cutting Plane 算法的优化与改进第30-34页
     ·分割算法第34-46页
       ·传统 GAC 模型和 C_V 模型第34-39页
       ·对分割算法的改进与优化第39-46页
     ·曲面拟合第46-52页
   ·输出模块第52-57页
     ·三个正交面的显示第52-54页
     ·三个正交面交互定位显示第54-55页
     ·表面拟合显示第55-57页
第四章 MPR 系统的人机交互模型第57-62页
   ·矩阵变换数学基础第57-59页
   ·ArcBall 模型第59-62页
第五章 MPR 系统 GPU 硬件加速第62-66页
   ·通过 OpenGL 接口调用显卡顶点缓冲区第62-63页
   ·OpenGL 着色语言(GLSL)提高速度与渲染质量第63-66页
     ·顶点处理器第63-64页
     ·片元处理器第64-65页
     ·两个处理器之间的通信第65-66页
第六章 总结与展望第66-67页
参考文献第67-71页
致谢第71-72页
攻读硕士学位期间的主要研究成果第72页

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