数字城市中建筑物的三维实现
第一章 绪论 | 第1-11页 |
·实现数字城市三维可视化的意义 | 第5-6页 |
·实现数字城市三维可视化所面临的问题 | 第6-7页 |
·数字城市的国内外研究现状 | 第7-9页 |
·研究的内容和方法 | 第9-11页 |
第二章 三维空间模型及虚拟现实技术研究 | 第11-22页 |
·三维可视化内涵 | 第11-12页 |
·三维空间数据模型 | 第12-19页 |
·虚拟现实技术 | 第19-22页 |
第三章 建筑物三维模型的实现 | 第22-38页 |
·三维数据的采集 | 第22-24页 |
·建筑物的三维可视化过程与可视化工具 | 第24-31页 |
·建筑物的三维可视化过程 | 第24-29页 |
·三维渲染工具 | 第29-31页 |
·城市地形模型的三维重建 | 第31-32页 |
·城市建筑物模型的三维重建 | 第32-36页 |
·建筑物墙体的构建 | 第33-34页 |
·建筑物房顶的构建 | 第34-35页 |
·建筑物的纹理信息 | 第35-36页 |
·地形模型和地物模型的集成 | 第36-38页 |
第四章 建筑物三维模型的交互操作 | 第38-43页 |
·建筑物三维模型交互功能的实现 | 第38-41页 |
·空间数据索引及查询分析 | 第41-43页 |
第五章 建筑物的三维实现结果及应用 | 第43-50页 |
·建筑物真实感三维图形的生成 | 第43-47页 |
·消隐技术 | 第43-45页 |
·光照明模型 | 第45-46页 |
·产生阴影 | 第46-47页 |
·建筑物三维生成效果及应用 | 第47-50页 |
第六章 结论与展望 | 第50-52页 |
·结论 | 第50-51页 |
·展望 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
致谢 | 第55页 |