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数字城市中建筑物的三维实现

第一章 绪论第1-11页
   ·实现数字城市三维可视化的意义第5-6页
   ·实现数字城市三维可视化所面临的问题第6-7页
   ·数字城市的国内外研究现状第7-9页
   ·研究的内容和方法第9-11页
第二章 三维空间模型及虚拟现实技术研究第11-22页
   ·三维可视化内涵第11-12页
   ·三维空间数据模型第12-19页
   ·虚拟现实技术第19-22页
第三章 建筑物三维模型的实现第22-38页
   ·三维数据的采集第22-24页
   ·建筑物的三维可视化过程与可视化工具第24-31页
     ·建筑物的三维可视化过程第24-29页
     ·三维渲染工具第29-31页
   ·城市地形模型的三维重建第31-32页
   ·城市建筑物模型的三维重建第32-36页
     ·建筑物墙体的构建第33-34页
     ·建筑物房顶的构建第34-35页
     ·建筑物的纹理信息第35-36页
   ·地形模型和地物模型的集成第36-38页
第四章 建筑物三维模型的交互操作第38-43页
   ·建筑物三维模型交互功能的实现第38-41页
   ·空间数据索引及查询分析第41-43页
第五章 建筑物的三维实现结果及应用第43-50页
   ·建筑物真实感三维图形的生成第43-47页
     ·消隐技术第43-45页
     ·光照明模型第45-46页
     ·产生阴影第46-47页
   ·建筑物三维生成效果及应用第47-50页
第六章 结论与展望第50-52页
   ·结论第50-51页
   ·展望第51-52页
参考文献第52-55页
致谢第55页

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