基于面向对象技术的远程教育题库系统的研究与实现
| 第一章 前言 | 第1-9页 |
| 第二章 相关理论及技术基础 | 第9-19页 |
| ·面向对象软件开发技术 | 第9-11页 |
| ·技术基础 | 第9-10页 |
| ·面向对象方法的开发过程 | 第10-11页 |
| ·组件技术 | 第11-14页 |
| ·组件模型 | 第12-13页 |
| ·基于组件的开发 | 第13页 |
| ·当前组件技术的发展 | 第13-14页 |
| ·面向对象建模基础 | 第14-17页 |
| ·设计模式 | 第17-19页 |
| 笫三章 远程教育题库系统建模 | 第19-68页 |
| ·代远程教育系统简介 | 第19页 |
| ·远程教育题库系统模型的技术选型 | 第19-22页 |
| ·远程教育题库系统的体系结构建模 | 第22-26页 |
| ·系统用况分析 | 第22-25页 |
| ·系统体系结构建模 | 第25-26页 |
| ·远程教育题库系统的静态结构建模 | 第26-52页 |
| ·题资源管理系统 | 第27-39页 |
| ·系统资源管理系统 | 第39-46页 |
| ·出题及组卷管理系统 | 第46-52页 |
| ·远程教育题库系统的行为建模 | 第52-63页 |
| ·交互图 | 第53-60页 |
| ·活动图 | 第60-63页 |
| ·面向对象系统建模的策略总结 | 第63-68页 |
| ·设计策略 | 第63-64页 |
| ·有关设计模式的讨论 | 第64-68页 |
| 第四章 远程教育题库系统的实现 | 第68-81页 |
| ·系统的客户端模型的实现 | 第68-69页 |
| ·系统的表示层模型的实现 | 第69-72页 |
| ·系统的业务逻辑层模型的实现 | 第72-80页 |
| ·系统的数据集成层模型的实现 | 第80-81页 |
| 第五章 总结 | 第81-83页 |
| 致谢 | 第83-84页 |
| 参考文献 | 第84-87页 |
| 附录 | 第87页 |