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基于面向对象技术的远程教育题库系统的研究与实现

第一章 前言第1-9页
第二章 相关理论及技术基础第9-19页
   ·面向对象软件开发技术第9-11页
     ·技术基础第9-10页
     ·面向对象方法的开发过程第10-11页
   ·组件技术第11-14页
     ·组件模型第12-13页
     ·基于组件的开发第13页
     ·当前组件技术的发展第13-14页
   ·面向对象建模基础第14-17页
   ·设计模式第17-19页
笫三章 远程教育题库系统建模第19-68页
   ·代远程教育系统简介第19页
   ·远程教育题库系统模型的技术选型第19-22页
   ·远程教育题库系统的体系结构建模第22-26页
     ·系统用况分析第22-25页
     ·系统体系结构建模第25-26页
   ·远程教育题库系统的静态结构建模第26-52页
     ·题资源管理系统第27-39页
     ·系统资源管理系统第39-46页
     ·出题及组卷管理系统第46-52页
   ·远程教育题库系统的行为建模第52-63页
     ·交互图第53-60页
     ·活动图第60-63页
   ·面向对象系统建模的策略总结第63-68页
     ·设计策略第63-64页
     ·有关设计模式的讨论第64-68页
第四章 远程教育题库系统的实现第68-81页
   ·系统的客户端模型的实现第68-69页
   ·系统的表示层模型的实现第69-72页
   ·系统的业务逻辑层模型的实现第72-80页
   ·系统的数据集成层模型的实现第80-81页
第五章 总结第81-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-87页
附录第87页

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