基于面向对象技术的远程教育题库系统的研究与实现
第一章 前言 | 第1-9页 |
第二章 相关理论及技术基础 | 第9-19页 |
·面向对象软件开发技术 | 第9-11页 |
·技术基础 | 第9-10页 |
·面向对象方法的开发过程 | 第10-11页 |
·组件技术 | 第11-14页 |
·组件模型 | 第12-13页 |
·基于组件的开发 | 第13页 |
·当前组件技术的发展 | 第13-14页 |
·面向对象建模基础 | 第14-17页 |
·设计模式 | 第17-19页 |
笫三章 远程教育题库系统建模 | 第19-68页 |
·代远程教育系统简介 | 第19页 |
·远程教育题库系统模型的技术选型 | 第19-22页 |
·远程教育题库系统的体系结构建模 | 第22-26页 |
·系统用况分析 | 第22-25页 |
·系统体系结构建模 | 第25-26页 |
·远程教育题库系统的静态结构建模 | 第26-52页 |
·题资源管理系统 | 第27-39页 |
·系统资源管理系统 | 第39-46页 |
·出题及组卷管理系统 | 第46-52页 |
·远程教育题库系统的行为建模 | 第52-63页 |
·交互图 | 第53-60页 |
·活动图 | 第60-63页 |
·面向对象系统建模的策略总结 | 第63-68页 |
·设计策略 | 第63-64页 |
·有关设计模式的讨论 | 第64-68页 |
第四章 远程教育题库系统的实现 | 第68-81页 |
·系统的客户端模型的实现 | 第68-69页 |
·系统的表示层模型的实现 | 第69-72页 |
·系统的业务逻辑层模型的实现 | 第72-80页 |
·系统的数据集成层模型的实现 | 第80-81页 |
第五章 总结 | 第81-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-87页 |
附录 | 第87页 |