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嵌入式系统互联网接入的研究

引言第1-8页
第1章 概述第8-11页
   ·嵌入式计算机系统进行互联网接入的必要性第8-9页
     ·现代高性能嵌入式计算机系统对数据通信提出的要求第8页
     ·互联网方式与传统方式的性能比较第8-9页
   ·嵌入式计算机系统进行互联网接入的现状第9-10页
     ·存在操作系统的环境第9页
     ·不存在操作系统的环境第9-10页
   ·本论文的研究内容第10-11页
第2章 TCP/IP协议栈的分析第11-34页
   ·协议的分层第11-13页
     ·分层的必要性第11页
     ·TCP/IP得分层模型第11-13页
   ·网络地址到物理地址的映射(ARP)第13-14页
   ·Internet协议:无连接数据报投递第14-18页
     ·Internet数据报第15-16页
     ·路由选择第16页
     ·ICMP协议第16-18页
   ·用户数据报协议(UDP)第18-21页
     ·确定最终目的站第18-19页
     ·用户数据报协议第19-20页
     ·UDP的伪首部第20页
     ·UDP的封装与协议分层第20-21页
   ·可靠的数据流运输服务(TCP)第21-34页
     ·对数据流投递的需求第21页
     ·可靠投递服务的特性第21-22页
     ·提供可靠性第22-24页
     ·滑动窗口概念第24-25页
     ·端口、连接与端点第25-26页
     ·TCP的报文格式第26-27页
     ·确认与重传第27页
     ·超时与重传第27-31页
     ·TCP状态机第31-34页
第3章 嵌入式计算机系统互联网接入的软硬件体系结构、实现与性能分析第34-57页
   ·硬件结构第34-35页
   ·软件结构第35-37页
   ·实现第37-55页
     ·协议栈实现的目标第37页
     ·网络接口层的实现第37-41页
       ·硬件驱动模块第37-38页
       ·分组的分路第38-39页
       ·ARP协议第39-41页
     ·IP层的实现第41-44页
       ·输入部分第42-43页
       ·输出部分第43页
       ·PING的实现第43-44页
     ·UDP的实现第44-47页
       ·接收UDP报文第45-46页
       ·发送UDP报文第46-47页
     ·TCP的实现第47-55页
       ·TCP协议栈提供的API第49-50页
       ·有限状态自动机的实现第50-55页
   ·性能分析第55-57页
     ·进行性能分析的意义第55-56页
     ·性能分析的结果第56-57页
第4章 应用举例、问题的分析和展望第57-61页
   ·UDP协议应用实例第57-59页
   ·TCP协议应用实例第59-60页
   ·存在的问题的分析与展望第60-61页

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