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基于ARM的便携式任意波形发生器的设计

提要第1-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·引言第8-9页
   ·国内外发展状况第9-10页
   ·课题来源和主要工作第10-11页
   ·本章小结第11-12页
第二章 基于ARM 技术的嵌入式系统开发第12-26页
   ·嵌入式系统概念和发展第12-13页
   ·嵌入式系统的特点及开发流程第13-15页
   ·本系统所用的开发技术第15-25页
     ·ARM 简介第16页
     ·ARM 系列处理器的体系结构第16-19页
     ·嵌入式操作系统第19-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 任意波形发生器的理论分析第26-34页
   ·波形发生器工作原理概述第26-27页
   ·DDS 技术原理第27-31页
     ·DDS 技术原理第27-29页
     ·DDS 技术特点第29-31页
   ·利用DDS 技术产生任意波形的原理第31-32页
   ·任意波形发生器的实现方案选择第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 任意波形发生器的硬件设计第34-49页
   ·任意波形发生器的总体设计方案第34-35页
   ·控制电路设计第35-41页
     ·PXA255 简介第36-39页
     ·LCD 显示接口电路第39-41页
     ·触摸屏接口电路第41页
   ·D/A 转换电路设计第41-45页
     ·D/A 转换原理第42-43页
     ·D/A 主要参数第43页
     ·MAX506 芯片第43-45页
   ·低通滤波器(LPF)第45-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 任意波形发生器的软件设计第49-72页
   ·嵌入式软件系统第49-54页
     ·系统引导程序第49-51页
     ·嵌入式Linux 操作系统第51-53页
     ·文件系统第53-54页
   ·建立嵌入式开发环境第54-56页
   ·设备驱动程序的设计第56-62页
     ·I/O 驱动程序的编写第57-61页
     ·I/O 驱动程序的使用第61-62页
   ·人机交互界面设计第62-71页
     ·嵌入式图形用户界面的方案选择第63-65页
     ·MiniGUI 的架构和系统设计流程第65-67页
     ·MiniGUI 的裁剪和移植过程第67-68页
     ·本设计的界面编辑流程第68-69页
     ·人机交互界面的实现第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 总结与展望第72-74页
   ·总结第72-73页
   ·展望第73-74页
参考文献第74-78页
摘要第78-81页
ABSTRACT第81-84页
致谢第84-85页
导师及作者简介第85页

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