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关于三角形网格转化为四边形网格的研究

提要第1-8页
第一章 绪论第8-25页
   ·选题的依据和意义第8-9页
   ·汽车覆盖件模面工程概述第9-16页
     ·汽车覆盖件第9-12页
     ·模面工程的现状和发展方向第12-16页
   ·有限元网格生成的简介第16-23页
     ·有限元网格生成的发展历史第16-17页
     ·有限元网格生成要求第17-18页
     ·有限元网格生成的分类第18-22页
     ·有限元网格的发展趋势第22-23页
   ·本文研究内容第23-25页
第二章 有限元网格生成的基础知识第25-45页
   ·KMAS 前处理(KMAS-TOP)第25-28页
     ·KMAS 简介第25-26页
     ·KMAS 前处理第26-28页
   ·IGES 文件结构第28-32页
     ·IGES 产生背景及展望第28-29页
     ·IGES 文件结构第29-31页
     ·IGES 的图形数据结构第31-32页
     ·IGES 文件数据转换步骤第32页
   ·ACIS 系统第32-38页
     ·ACIS 的功能第33-35页
     ·ACIS 实体第35-36页
     ·ACIS 与C++应用程序接口第36-38页
   ·OPENGL 的功能及简介第38-40页
     ·OpenGL 简介第38-39页
     ·OpenGL 的基本功能第39-40页
     ·VC 环境下基于OpenGL 的编程第40页
   ·NASTRAN 文件结构第40-41页
   ·NURBS 曲线曲面相关知识第41-45页
     ·NURBS 曲线的定义第42-44页
     ·NURBS 曲面的定义第44-45页
第三章 三角形网格转化为四边形网格第45-64页
   ·引言第45-46页
   ·四边形网格的生成第46-51页
     ·直接法第46-50页
     ·间接法第50-51页
   ·四边形质量评价准则第51-53页
     ·三角形的α值第51-52页
     ·四边形的变形因子β值第52-53页
     ·分级合并算法第53页
   ·转化策略第53-62页
     ·优先合并单元第54页
     ·孤岛三角形单元第54-55页
     ·算法流程图(1)第55-57页
     ·算法流程图(2)第57-59页
     ·算法因数第59-60页
     ·数据结构第60-62页
   ·算例第62-64页
第四章 网格优化第64-70页
   ·几何优化(SMOOTHING)第64-65页
   ·拓扑优化(CLEAN-UP)第65-68页
     ·节点删除第66页
     ·单元删除第66页
     ·对角线交换第66-67页
     ·边删除第67-68页
   ·算例第68-70页
第五章 结论第70-72页
参考文献第72-76页
摘要第76-78页
ABSTRACT第78-80页
致谢第80页

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