三维锥束迭代算法的投影矩阵及去伪研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 引言 | 第9-14页 |
·研究背景、目的及意义 | 第9-10页 |
·研究现状 | 第10-12页 |
·内容安排 | 第12-14页 |
第二章 基于长度的投影矩阵计算 | 第14-29页 |
·CT基本理论 | 第14-16页 |
·迭代法及投影矩阵的定义 | 第16-22页 |
·代数重建算法 | 第16-19页 |
·迭代算法投影矩阵的定义 | 第19-22页 |
·长度加权因子算法及实现 | 第22-28页 |
·确定坐标系统 | 第22-23页 |
·确定射线方程 | 第23-24页 |
·确定射线穿过的体素 | 第24-26页 |
·计算距离并存储 | 第26页 |
·投影结果及分析 | 第26-28页 |
·小结 | 第28-29页 |
第三章 基于Splatting原理的投影矩阵计算 | 第29-40页 |
·基函数的选取 | 第29-32页 |
·有限元思想 | 第29-30页 |
·常用基函数的定义 | 第30-32页 |
·Splatting原理 | 第32-33页 |
·算法的具体实现 | 第33-36页 |
·计算射线的足印函数 | 第34-35页 |
·建立查找表 | 第35-36页 |
·实验结果及分析 | 第36-39页 |
·小结 | 第39-40页 |
第四章 基于体素采样不足的伪迹处理方法 | 第40-51页 |
·伪迹产生的原因 | 第40-42页 |
·去伪处理 | 第42-45页 |
·去伪处理原理 | 第42-43页 |
·去伪处理算法 | 第43-45页 |
·实验结果 | 第45-49页 |
·迭代算法的实现 | 第45-46页 |
·实验结果及分析 | 第46-49页 |
·小结 | 第49-51页 |
第五章 总结 | 第51-55页 |
·总结 | 第51-52页 |
·算法中存在的问题 | 第52-53页 |
·展望 | 第53-55页 |
附录 3D Shepp-Logan 模型 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-62页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |