基于VR的GPS仿真实训教学系统的研究与设计
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-22页 |
·课题研究背景与意义 | 第11-12页 |
·虚拟现实技术及其应用 | 第12-14页 |
·虚拟现实技术在国内外的研究现状 | 第14-19页 |
·国外虚拟现实技术的研究现状 | 第14-17页 |
·我国虚拟现实技术的研究现状 | 第17-19页 |
·虚拟现实技术应用的发展趋势 | 第19-21页 |
·构建GPS系统的必要性和创新性 | 第21页 |
·论文研究的主要内容 | 第21-22页 |
第2章 GPS系统测量原理的研究 | 第22-25页 |
·GPS的产生 | 第22页 |
·子午卫星系统 | 第22页 |
·GPS系统的产生 | 第22页 |
·GPS系统的定位原理 | 第22-24页 |
·GPS测量中常用坐标系统 | 第24-25页 |
·WGS-84坐标系 | 第24页 |
·空间直角坐标系 | 第24页 |
·地方坐标系 | 第24-25页 |
第3章 GPS系统的总体设计 | 第25-29页 |
·系统综述 | 第25页 |
·系统结构图设计 | 第25-29页 |
第4章 GPS系统模拟仿真过程的实现方法的研究 | 第29-42页 |
·准备工作 | 第29-30页 |
·新建一个作业 | 第30-33页 |
·新建作业 | 第30-33页 |
·打开作业 | 第33页 |
·设置基准站 | 第33-36页 |
·基准站架设在已知点上 | 第34-35页 |
·基准站架设在未知点上 | 第35-36页 |
·流动站接收机设置 | 第36页 |
·坐标转换 | 第36-38页 |
·基准站架设在已知点上的坐标转换 | 第36-38页 |
·基准站架设在未知点上的坐标转换 | 第38页 |
·点测量 | 第38-39页 |
·点放样 | 第39-42页 |
第5章 系统界面的设计与实现 | 第42-57页 |
·系统开发工具Delphi语言的选择 | 第42-43页 |
·GPS仿真实训系统主窗体的设计 | 第43-52页 |
·主窗体模型的建立原则 | 第43-44页 |
·应用程序主窗体的设计 | 第44-46页 |
·主窗体页面组件的添加 | 第46-47页 |
·主窗体按钮组件的添加 | 第47-50页 |
·为图像列表添加动作 | 第50-51页 |
·窗体透明处理 | 第51-52页 |
·系统模块设计 | 第52-57页 |
·设置基准站模块 | 第52-53页 |
·按键的消息处理 | 第53-57页 |
第6章 三维实现部分 | 第57-72页 |
·Virtools开发平台 | 第57-58页 |
·三维模型的输出及导入 | 第58-59页 |
·角色运动的制作 | 第59-61页 |
·BB行为模块 | 第59-61页 |
·创建角色的数据资源 | 第61页 |
·天线对应地板的碰撞处理 | 第61页 |
·摄像机的设置 | 第61-66页 |
·点测量模块的实现 | 第66-70页 |
·实现人机交互模块的设计 | 第66页 |
·点测量过程模块的设计 | 第66-70页 |
·三维效果网页的导出 | 第70页 |
·后续测试效果 | 第70-72页 |
结论 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
研究生履历 | 第77页 |