基于FPGA的模拟演示系统设计
摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·课题背景及意义 | 第10-11页 |
·现行系统与本系统研究 | 第11-13页 |
·小结 | 第13-14页 |
第二章 系统总体设计 | 第14-19页 |
·系统设计简介 | 第14-17页 |
·系统组成 | 第14-16页 |
·主要功能 | 第16-17页 |
·系统设计要求 | 第17页 |
·系统设计特点 | 第17-18页 |
·小结 | 第18-19页 |
第三章 模拟演示系统硬件设计 | 第19-32页 |
·硬件整体电路设计 | 第19页 |
·FPGA 器件选型 | 第19-20页 |
·FPGA 外围电路 | 第20-25页 |
·FPGA 电源设计 | 第20-22页 |
·FPGA 时钟设计 | 第22-23页 |
·FPGA 复位及调试电路设计 | 第23-24页 |
·电平转换电路 | 第24-25页 |
·开关控制单元电路 | 第25-26页 |
·PCB 设计 | 第26-31页 |
·系统的抗干扰设计 | 第28-30页 |
·PCB 板制作结果 | 第30-31页 |
·小结 | 第31-32页 |
第四章 基于FPGA 的VHDL 设计 | 第32-45页 |
·EDA 及FPGA 从顶到底的设计 | 第32-33页 |
·系统程序功能划分 | 第33-34页 |
·系统调试模块设计 | 第34页 |
·控制模块实现 | 第34-38页 |
·控制功能实现 | 第34-36页 |
·自动演示控制 | 第36-38页 |
·UART 模块设计 | 第38-44页 |
·串行接口模块 | 第38-39页 |
·波特率发生器设计 | 第39-41页 |
·UART 收发器设计 | 第41-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
第五章 上位机软件设计 | 第45-60页 |
·开发语言和工具 | 第45-46页 |
·系统界面及菜单功能设计 | 第46-50页 |
·串行通信的C++编程 | 第50-56页 |
·实现串行通信的方法 | 第50-54页 |
·串行通信算法选择 | 第54-56页 |
·音频文件播放解决方案 | 第56-59页 |
·小结 | 第59-60页 |
结束语 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第64页 |