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基于OpenGL的三维模型的可视化研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题的提出第8页
   ·三维模型建立及3DS模型的读取第8-9页
   ·OpenGL模式下三维模型的显示与控制第9-10页
   ·三维模型的简化第10页
   ·论文的研究内容第10-11页
   ·论文的组织结构第11-12页
第二章 三维模型的建立第12-26页
   ·三维模型的概念第12页
   ·三维模型的主要表示形式第12-14页
   ·本文采用的三角剖分算法实现第14-18页
   ·3DS模型的读取第18-26页
第三章 三维模型的简化第26-33页
   ·LOD模型介绍第26-27页
   ·三维网格模型的简化方法第27-29页
   ·本文采用的三维网格模型的简化方法第29-33页
第四章 三维模型的可视化与OpenGL编程第33-42页
   ·可视化的概念第33页
   ·OpenGL模式下三维模型的显示第33-39页
   ·利用虚拟球技术实现三维模型的显示控制第39-42页
第五章 系统实现及功能介绍第42-47页
   ·整体设计第42-43页
   ·系统的主要功能介绍第43-47页
第六章 总结与展望第47-48页
参考文献第48-51页
致谢第51-52页
学位论文评阅及答辩情况表第52页

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