基于组件对象模型(COM)的组态软件的开发与研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-12页 |
| ·选题的背景及意义 | 第6-11页 |
| ·论文内容 | 第11-12页 |
| 第二章 面向对象程序设计和可视化软件实现方法 | 第12-30页 |
| ·面向对象技术理论基础 | 第12-15页 |
| ·面向对象技术的形成与发展 | 第12-13页 |
| ·面向对象的程序设计方法 | 第13-15页 |
| ·面向对象的编程技术 | 第15-27页 |
| ·面向对象的语言——C++ | 第16-21页 |
| ·微软基础类库——MFC | 第21-27页 |
| ·可视化软件实现方法 | 第27-30页 |
| 第三章 组件对象模型(COM)程序设计及实现方法 | 第30-52页 |
| ·组件对象模型(COM)概述 | 第30-32页 |
| ·组件对象模型(COM)结构和特性 | 第32-36页 |
| ·COM的结构 | 第32-34页 |
| ·COM的特性 | 第34-36页 |
| ·组件对象模型(COM)对象和接口 | 第36-45页 |
| ·COM对象 | 第36-39页 |
| ·COM接口 | 第39-45页 |
| ·组件对象模型(COM)实现 | 第45-52页 |
| 第四章 组态软件系统的总体设计及技术实现 | 第52-93页 |
| ·组态软件的设计要求和总体结构 | 第52-59页 |
| ·组态软件的设计要求 | 第52页 |
| ·组态软件的总体结构 | 第52-59页 |
| ·组态软件的技术实现 | 第59-93页 |
| ·程序框架及框架类 | 第59-70页 |
| ·图元类库的实现 | 第70-79页 |
| ·视图类的实现 | 第79-81页 |
| ·文档类的实现 | 第81-83页 |
| ·实时数据库的实现 | 第83-91页 |
| ·画面运行系统的实现 | 第91-93页 |
| 第五章 结束语 | 第93-95页 |
| 致谢 | 第95-96页 |
| 参考文献 | 第96-98页 |
| 附录 | 第98页 |