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基于光线跟踪的动态场景加速结构及其更新算法的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·研究背景和意义第7-8页
     ·研究背景第7页
     ·研究意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·本文组织第9-10页
第二章 相关理论介绍第10-21页
   ·光线跟踪技术第10-13页
     ·光线跟踪基本原理第10-12页
     ·基于光线跟踪的路径追踪技术第12-13页
   ·空间加速结构第13-16页
     ·基于空间分割的空间加速结构第13-14页
     ·基于层次关系的包围体加速结构第14-15页
     ·两种加速结构的优劣对比第15-16页
   ·单指令多数据流(SIMD)技术第16-21页
     ·单指令多数据流技术原理第16-18页
     ·流式单指令多数据流扩展指令集(SSE)第18-21页
第三章 基于层次关系的包围体结构的设计与实现第21-35页
   ·基于表面积的启发式(SAH)的代价模型第21-22页
   ·基于表面积启发函数的层次包围体结构的设计与实现第22-27页
     ·基于SAH的层次包围体结构(BVH)的设计与实现第22-26页
     ·基于SAH的BVH的光线遍历算法的设计与实现第26-27页
   ·基于表面积启发函数的四叉BVH的设计与实现第27-35页
     ·四叉BVH的设计与实现第27-30页
     ·四叉BVH相对普通BVH的创新及优势第30-31页
     ·加入SSE指令集优化的并行光线遍历算法的设计与实现第31-35页
第四章 基于层次关系的包围体结构的更新算法研究第35-41页
   ·基于PBRT系统的动态场景渲染结构的设计第35-37页
   ·基于SAH的BVH结构的更新算法第37-39页
   ·四叉BVH结构的更新算法第39-41页
第五章 实验结果及分析第41-55页
   ·实验方案设计第41-43页
     ·实验步骤及场景选择依据第41-42页
     ·实验环境及场景基本信息第42-43页
   ·静态场景的渲染结果对比及分析第43-50页
     ·图像结果及数据结果第44-48页
     ·数据分析第48-50页
   ·动态场景的渲染结果对比及分析第50-55页
     ·图像结果及数据结果第50-52页
     ·数据分析第52-55页
第六章 总结与展望第55-56页
   ·总结第55页
   ·未来的工作第55-56页
参考文献第56-59页
发表论文和参加科研情况说明第59-60页
致谢第60页

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