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基于JXTA的视频直播系统的设计与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·研究背景第11-12页
   ·研究现状第12-14页
     ·P2P流媒体研究现状第12-13页
     ·远程教育视频直播系统研究现状第13-14页
   ·研究意义第14-15页
   ·论文组织第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第2章 P2P与流媒体技术概述第17-30页
   ·P2P技术第17-23页
     ·基本概念及特点第17-18页
     ·P2P网络结构第18-20页
     ·P2P模式与C/S模式的比较第20-21页
     ·P2P网络应用第21-23页
   ·流媒体技术第23-29页
     ·基本概念第23-24页
     ·流媒体传输第24-26页
     ·传输协议第26-28页
     ·播放方式第28页
     ·常见的流媒体文件格式第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 JXTA平台第30-38页
   ·JXTA概述第30页
   ·JXTA体系结构第30-31页
   ·JXTA元素第31-35页
     ·对等体第31-32页
     ·对等组第32页
     ·端点第32-33页
     ·管道第33页
     ·通告第33-34页
     ·消息第34页
     ·集合点第34页
     ·服务第34-35页
   ·JXTA协议第35-36页
   ·JXTA的网络架构第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 系统的总体设计第38-46页
   ·设计思想第38页
   ·网络拓扑结构第38-39页
   ·JXTA元素对应实体第39-40页
   ·系统架构设计第40-41页
   ·主要功能模块第41-45页
   ·本章小结第45-46页
第5章 系统关键模块的设计实现第46-66页
   ·对等组管理第46-49页
     ·创建对等组第46-47页
     ·查找对等组第47-48页
     ·加入对等组第48-49页
     ·退出对等组第49页
   ·通信处理第49-54页
     ·基本原理第49-52页
     ·通信过程第52-54页
   ·资源共享第54-57页
     ·实现共享第55-56页
     ·搜索内容第56页
     ·下载资源第56-57页
     ·取消共享第57页
   ·流媒体处理第57-65页
     ·JAVA媒体框架(JMF)简介第57-59页
     ·流媒体资源的捕获第59-61页
     ·媒体流的传输第61-63页
     ·媒体流的接收与播放第63-65页
   ·系统的软硬件平台第65页
   ·本章小结第65-66页
第6章 原型系统的测试第66-71页
   ·测试环境第66页
   ·测试目标第66页
   ·测试过程与结果第66-69页
   ·测试分析第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第7章 结束语第71-74页
   ·本文的主要工作第71-72页
   ·有待进一步解决的问题第72-74页
参考文献 REFERENCES第74-77页
致谢第77页

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