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校园播客系统的设计与应用研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-10页
第一章 绪论第10-16页
 第一节 本论文研究的背景第10-12页
 第二节 研究意义第12页
 第三节 国内外研究现状第12-15页
 第四节 本论文研究的目标和内容第15-16页
第二章 校园播客的基础与相关应用理论第16-33页
 第一节 播客的内涵和发展历程第16-20页
  一、播客名称的由来和定义第16-18页
  二、播客的发展历程第18-20页
 第二节 播客与Web2.0理念第20-27页
  一、Web2.0 的概念和发展第20-24页
  二、Web2.0 体系架构和相关理论第24-25页
  三、Web2.0 的社会文化属性第25-27页
 第三节 播客教学应用的相关理论第27-33页
  一、多媒体学习认知理论第27-30页
  二、学习共同体理论第30-33页
第三章 校园播客系统构建的相关技术第33-40页
 第一节 Web数据库技术第33-36页
  一、Web数据库技术简介第33-34页
  二、Web体系结构第34-36页
 第二节 基于ASP的编程技术第36-38页
  一、什么是ASP第36页
  二、ASP的特点第36-37页
  三、ADO数据库连接技术第37-38页
 第三节 FLV流媒体技术第38-40页
  一、传统的流媒体技术第38页
  二、FLV流媒体技术第38-40页
第四章 校园播客系统的设计与实现第40-63页
 第一节 系统的功能设计第40-42页
  一、功能分析第40页
  二、系统的功能模型第40-42页
 第二节 系统的访问流程第42-45页
  一、管理员访问流程第42页
  二、用户访问流程第42-45页
 第三节 数据库设计第45-48页
  一、关系型数据库第45-46页
  二、系统数据描述第46-48页
 第四节 系统主要功能的实现第48-56页
  一、用户注册和登录第48-49页
  二、个人页面的管理和资源的发布第49-52页
  三、管理页面的功能实现第52-56页
 第五节 系统实现的关键技术第56-60页
  一、FLV视频的视频编码第56-59页
  二、ASP调用flash播放器播放FLV文件第59-60页
 第六节 系统的测试第60-63页
  一、系统的功能测试第60-61页
  二、系统的性能测试第61-63页
第五章 校园播客系统的应用与研究总结第63-68页
 第一节 校园播客系统在《电视节目编导与制作》课程教学中的应用第63-65页
  一、《电视节目编导与制作》课程教学中存在的问题分析第63-64页
  二、系统应用于《电视节目编导与制作》课程教学产生的效果第64-65页
 第二节 校园播客系统在教育领域的应用前景分析第65-66页
 第三节 本研究的总结和展望第66-68页
  一、结论第66-67页
  二、存在的问题第67页
  三、后续的研究和展望第67-68页
参考文献第68-70页
致谢第70页

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