基于GPU的快速音频检索算法研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
第1章 绪论 | 第7-10页 |
·研究的目的及意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·本文的研究内容 | 第9-10页 |
第2章 基于GPU的通用计算技术 | 第10-19页 |
·GPU的发展 | 第10-12页 |
·GPU体系架构 | 第12-14页 |
·CUDA简介 | 第14-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第3章 基于GPU的音频检索算法实现 | 第19-46页 |
·基于分段的动态音频检索算法及系统 | 第19-25页 |
·基于分段的动态音频检索算法 | 第19-22页 |
·音频检索系统 | 第22-25页 |
·音频检索算法在GPU上的移植分析 | 第25-30页 |
·系统框架分析 | 第26-27页 |
·核心算法移植分析 | 第27-29页 |
·核心数据移植分析 | 第29-30页 |
·音频检索核心算法在GPU上的移植实现 | 第30-45页 |
·基于线程粒度的算法实现 | 第30-40页 |
·基于线程块粒度的算法实现 | 第40-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第4章 实验及结果分析 | 第46-53页 |
·实验环境 | 第46-47页 |
·实验结果及分析 | 第47-52页 |
·基于线程粒度的算法性能测试及分析 | 第47-48页 |
·基于线程块粒度的算法性能测试及分析 | 第48-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
结论 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
致谢 | 第58页 |