智能化场馆管理系统的设计研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-13页 |
1.3 研究目的与内容 | 第13-15页 |
第2章 相关技术与理论分析 | 第15-21页 |
2.1 智能管理系统的基本概念与功能 | 第15-16页 |
2.1.1 智能管理系统的基本概念 | 第15-16页 |
2.1.2 智能运动管理系统的基本功能 | 第16页 |
2.2 数据库技术 | 第16-17页 |
2.3 开发技术 | 第17-18页 |
2.3.1 AJAX技术 | 第17页 |
2.3.2 ADO.NET技术 | 第17-18页 |
2.4 Bootstrap | 第18-19页 |
2.5 本章小结 | 第19-21页 |
第3章 智能场馆管理系统需求分析 | 第21-27页 |
3.1 功能性需求分析 | 第21-24页 |
3.1.1 常用工具需求 | 第21页 |
3.1.2 财务管理需求 | 第21-22页 |
3.1.3 员工管理需求 | 第22页 |
3.1.4 顾客管理需求 | 第22-23页 |
3.1.5 系统管理 | 第23-24页 |
3.2 系统非功能性需求分析 | 第24-25页 |
3.3 系统其他需求 | 第25-26页 |
3.4 外部接口需求 | 第26页 |
3.5 本章小结 | 第26-27页 |
第4章 体育场馆智能管理系统设计 | 第27-47页 |
4.1 系统总体设计 | 第27-29页 |
4.1.1 系统设计原则 | 第27页 |
4.1.2 系统总体架构 | 第27-29页 |
4.2 系统功能设计 | 第29-40页 |
4.2.1 常用工具 | 第30-33页 |
4.2.2 财务管理功能 | 第33-35页 |
4.2.3 员工管理功能 | 第35-36页 |
4.2.4 顾客管理功能 | 第36-38页 |
4.2.5 系统管理功能 | 第38-40页 |
4.3 数据库设计 | 第40-46页 |
4.3.1 概念结构设计 | 第41-42页 |
4.3.2 逻辑结构设计 | 第42-43页 |
4.3.3 物理结构设计 | 第43-46页 |
4.4 本章小结 | 第46-47页 |
第5章 智能化系统实现 | 第47-57页 |
5.1 系统开发及运行环境 | 第47页 |
5.1.1 开发平台 | 第47页 |
5.1.2 系统运行环境 | 第47页 |
5.2 具体实现界面图 | 第47-56页 |
5.2.1 系统登陆管理 | 第47-49页 |
5.2.2 财务管理实现 | 第49-52页 |
5.2.3 顾客管理实现 | 第52-54页 |
5.2.4 系统管理实现 | 第54-56页 |
5.3 本章小结 | 第56-57页 |
第6章 系统测试 | 第57-64页 |
6.1 系统测试原则 | 第57页 |
6.1.1 独立性原则 | 第57页 |
6.1.2 全面性原则 | 第57页 |
6.2 测试概述 | 第57-58页 |
6.2.1 测试进度 | 第57页 |
6.2.2 对于本轮测试结束的标识 | 第57-58页 |
6.2.3 测试要求 | 第58页 |
6.3 系统测试环境 | 第58-59页 |
6.4 系统测试内容 | 第59-63页 |
6.4.1 功能用例 | 第59-61页 |
6.4.2 性能测试 | 第61-62页 |
6.4.3 兼容性测试 | 第62-63页 |
6.5 测试结果分析 | 第63-64页 |
结论 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
致谢 | 第69页 |