辽宁省动漫产业发展策略研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-18页 |
·动漫产业概述 | 第10-13页 |
·动漫产业的界定 | 第10页 |
·国内外动漫产业发展模式 | 第10-12页 |
·辽宁省动漫产业历史背景 | 第12-13页 |
·辽宁省动漫产业发展政策优势 | 第13页 |
·理论基础 | 第13-15页 |
·使用与满足理论 | 第14页 |
·"把关人"理论 | 第14页 |
·培养理论 | 第14-15页 |
·文献综述 | 第15-16页 |
·国外研究情况概述 | 第15-16页 |
·国内研究情况概述 | 第16页 |
·选题意义与创新点 | 第16-17页 |
·选题意义 | 第16-17页 |
·创新点 | 第17页 |
·研究思路与方法 | 第17-18页 |
2 辽宁省动漫产业的发展现状 | 第18-25页 |
·辽宁省动漫产业现状概述 | 第18-19页 |
·辽宁省动漫产业区域发展现状 | 第19-21页 |
·沈阳(国家)动漫产业发展基地现状 | 第19-20页 |
·大连国家动漫产业振兴基地现状 | 第20-21页 |
·阜新动漫产业基地现状 | 第21页 |
·丹东动漫游戏服务外包基地现状 | 第21页 |
·辽宁省动漫产业现有发展方式 | 第21-25页 |
·国家方针政策为导向 | 第22页 |
·地方政府政策做扶持 | 第22-23页 |
·动漫产业基地为支撑点 | 第23页 |
·动漫企业把握市场脉动 | 第23-25页 |
3 辽宁省动漫产业发展问题探讨 | 第25-36页 |
·原创力度仍显薄弱 | 第25-28页 |
·缺乏创作主动性 | 第25页 |
·小荧幕路线的局限性 | 第25-26页 |
·创意严重匮乏 | 第26-27页 |
·未形成动漫品牌 | 第27-28页 |
·动漫产业链残缺严重 | 第28-32页 |
·前期市场调研不足 | 第28-29页 |
·动漫产业人才两级分化 | 第29-30页 |
·省内各动漫产业基地孤立发展 | 第30页 |
·动漫衍生品低端单一 | 第30-31页 |
·传播手段单一导致传播渠道阻塞 | 第31-32页 |
·对受众作用严重忽视 | 第32-34页 |
·动漫作品受众类型定位有误 | 第32-33页 |
·缺少受众信息反馈渠道 | 第33-34页 |
·政府政策制定顾此失彼 | 第34-36页 |
4 辽宁省动漫产业发展策略探究 | 第36-46页 |
·确立原创为主的产业发展方向 | 第36-40页 |
·注重媒介素养培育 | 第36页 |
·充分利用媒介资源 | 第36-39页 |
·加大品牌战略实施力度 | 第39-40页 |
·构建完善的产业发展模式 | 第40-43页 |
·实施阶段性市场调研 | 第40-41页 |
·培养复合型动漫产业人才 | 第41-42页 |
·制定辽宁动漫产业集群化发展战略 | 第42-43页 |
·积极扩大动漫衍生品涵盖范围 | 第43页 |
·遵从受众导向定位原则 | 第43-44页 |
·明确受众定位和作品等级划分 | 第43-44页 |
·建立多渠道收集反馈信息 | 第44页 |
·加大政府施控力度 | 第44-46页 |
结论 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-49页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第49-50页 |
致谢 | 第50-52页 |