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几种面型LED照明自由曲面透镜自动优化设计研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 面型LED自由曲面照明的研究背景及意义第9页
    1.2 自由曲面透镜在LED照明系统中的设计方法研究现状第9-12页
        1.2.1 直接设计法第9-11页
        1.2.2 优化设计法第11-12页
    1.3 本课题研究内容第12-14页
第二章 非成像光学主要理论及相关软件技术第14-18页
    2.1 非成像光学理论第14-15页
        2.1.1 边缘光线理论第14页
        2.1.2 光学扩展量守恒第14页
        2.1.3 矢量Snell定律第14-15页
    2.2 最优化理论与优化算法第15-16页
        2.2.1 最优化问题与数学模型第15页
        2.2.2 优化算法第15-16页
    2.3 TracePro宏语言与动态数据交互技术第16页
        2.3.1 TracePro宏语言第16页
        2.3.2 动态数据交互技术第16页
    2.4 道路照明标准与场景模拟软件第16-18页
        2.4.1 道路照明指标与评价标准第16-17页
        2.4.2 DIALux软件在道路照明中的应用第17-18页
第三章 交叠法结合BreedPSO算法的面型大角度双自由曲面透镜设计第18-29页
    引言第18-19页
    3.1 优化前的透镜初始结构构建第19-22页
        3.1.1 光源及目标面网格划分第19-20页
        3.1.2 基于点光源透镜的内外自由曲面构建第20-22页
        3.1.3 基于面光源用交叠法构建外自由曲面透镜初始轮廓第22页
    3.2 优化函数建立与BreedPSO算法应用第22-25页
        3.2.1 优化参量的设定与优化函数的建立第22-24页
        3.2.2 基于引入遗传的粒子群算法优化设计第24-25页
    3.3 面型光源双自由曲面透镜仿真与结果分析第25-27页
        3.3.1 交叠法位移距离的选择第25-26页
        3.3.2 结合交叠法的BreedPSO算法优化设计分析第26-27页
    3.4 安装公差分析第27-28页
    3.5 本章小结第28-29页
第四章 低Fresnel损耗的面光源矩形照明透镜优化设计第29-43页
    引言第29页
    4.1 最小Fresnel损耗的点光源矩形照明透镜设计第29-32页
        4.1.1 点光源矩形照明透镜的Fresnel损耗计算第29-31页
        4.1.2 实现最小Fresnel损耗的点光源矩形照明透镜仿真优化第31-32页
    4.2 基于二维交叠法及SimuAPSO算法的面光源矩形照明自由曲面透镜设计第32-40页
        4.2.1 面光源矩形照明的二维交叠法设计原理第33页
        4.2.2 基于模拟退火粒子群算法的照明设计流程第33-34页
        4.2.3 评价函数的建立第34-35页
        4.2.4 面光源自由曲面透镜仿真第35-38页
        4.2.5 面光源矩形照明出光效率与目标面均匀度优化结果第38-40页
    4.3 低Fresnel损耗透镜的道路场景模拟第40-41页
    4.4 本章小结第41-43页
第五章 基于DDE技术的面光源离轴矩形照明透镜设计第43-51页
    5.1 基于DDE技术的面光源离轴矩形照明自由曲面透镜模型建立第43-46页
        5.1.1 离轴矩形照明自由曲面透镜表面数据计算第43-45页
        5.1.2 离轴矩形照明自由曲面透镜模型构建第45-46页
    5.2 基于DDE技术的离轴矩形照明程序系统设计第46-47页
    5.3 结合光源安装方式的光机一体式优化第47-50页
    5.4 本章小结第50-51页
主要结论与展望第51-53页
    主要结论第51页
    展望第51-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-57页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第57页

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