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移动增强现实服务的业务前置服务器软件设计与实现

摘要第5-6页
abstract第6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 背景介绍第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 增强现实的技术应用第11-12页
        1.2.2 移动增强现实的优化第12-13页
        1.2.3 移动增强现实的发展第13页
    1.3 主要研究内容第13-14页
    1.4 论文组织第14-16页
第二章 相关理论与技术基础第16-31页
    2.1 高性能服务器程序框架第16-18页
        2.1.1 服务器的模型第16-17页
        2.1.2 两种高效的I/O多路复用模式第17-18页
    2.2 互联网数据传输第18-23页
        2.2.1 套接字通信第18-21页
        2.2.2 HTTP通信协议第21-22页
        2.2.3 FTP通信协议第22-23页
    2.3 Linux下多进程以及多线程编程第23-25页
        2.3.1 多进程编程第23-24页
        2.3.2 多线程编程第24-25页
    2.4 分布式文件系统FastDFS第25-28页
    2.5 文件的完整性验证第28-30页
    2.6 本章小结第30-31页
第三章 移动增强现实服务系统的总体设计第31-39页
    3.1 系统目标第31页
    3.2 系统设计方案第31-34页
        3.2.1 高效性第32页
        3.2.2 准确性第32-33页
        3.2.3 快速性第33页
        3.2.4 可扩展性第33页
        3.2.5 性能第33-34页
    3.3 移动增强现实服务系统总体框架第34-37页
        3.3.1 存储子系统功能设计第35-36页
        3.3.2 信息管理子系统功能设计第36页
        3.3.3 图像处理并行计算框架功能设计第36-37页
    3.4 系统整个流程第37-38页
    3.5 本章小结第38-39页
第四章 业务前置服务器软件单元的设计第39-46页
    4.1 设计概要第39-41页
    4.2 兴趣点命名规则设计第41-43页
        4.2.1 兴趣点命名规则的设计第41页
        4.2.2 兴趣点相关文件信息命名规范第41-43页
    4.3 原始文件组织格式设计第43-44页
    4.4 同一POI操作互斥设计第44页
    4.5 任务调度的管理第44-45页
    4.6 本章小结第45-46页
第五章 业务前置服务器软件单元的实现第46-60页
    5.1 业务前置服务器的实现框架第46-47页
    5.2 文件扫描模块的实现第47-50页
        5.2.1 定时扫描机制第47-48页
        5.2.2 文件完整性校验第48-49页
        5.2.3 文件解析类的实现第49-50页
    5.3 任务调度模块的实现第50-53页
        5.3.1 任务拆分管理第50页
        5.3.2 同一POI任务互斥管理第50-51页
        5.3.3 相关任务类的设计第51-53页
    5.4 线程池模块的实现第53-54页
    5.5 典型内部交互流程第54-58页
    5.6 本章小结第58-60页
第六章 系统测试与分析第60-68页
    6.1 测试准备第60-62页
    6.2 系统功能测试第62-63页
        6.2.1 上传一个分区信息第62-63页
        6.2.2 上传少量POI信息第63页
    6.3 系统性能测试第63-67页
        6.3.1 上传多个分区信息第63-65页
        6.3.2 上传大量POI信息第65-67页
    6.4 本章小结第67-68页
第七章 结论与展望第68-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页

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