| CONTENTS | 第6-8页 |
| 摘要 | 第8-10页 |
| ABSTRACT | 第10-11页 |
| 第一章 绪论 | 第12-17页 |
| 1.1 论文研究背景及意义 | 第12-13页 |
| 1.2 数字水印技术的介绍 | 第13-15页 |
| 1.3 论文的研究内容和组织结构 | 第15-17页 |
| 第二章 数字水印技术 | 第17-25页 |
| 2.1 2D数字水印典型算法 | 第17-19页 |
| 2.2 3D数字水印 | 第19-24页 |
| 2.2.1 3D数字水印的现状 | 第19-20页 |
| 2.2.2 3D数字水印的分类 | 第20-21页 |
| 2.2.3 3D数字水印的关键技术以及现有算法研究 | 第21-24页 |
| 2.3 小结 | 第24-25页 |
| 第三章 基于深度图的虚拟视点绘制技术 | 第25-31页 |
| 3.1 引言 | 第25页 |
| 3.2 DIBR | 第25-27页 |
| 3.3 DIBR技术作为一种图像转换技术 | 第27-28页 |
| 3.4 DIBR技术作为一种攻击形式 | 第28页 |
| 3.5 DIBR与数字水印的结合 | 第28-30页 |
| 3.6 小结 | 第30-31页 |
| 第四章 基于Contourlet变换的数字水印算法 | 第31-48页 |
| 4.1 引言 | 第31页 |
| 4.2 Contourlet变换 | 第31-33页 |
| 4.2.1 Contourlet变换原理 | 第31-32页 |
| 4.2.2 Contourlet变换特性 | 第32-33页 |
| 4.3 基于Contourlet变换的数字水印算法 | 第33-36页 |
| 4.3.1 Contourlet变换之后的水印嵌入 | 第34-35页 |
| 4.3.2 水印图像DIBR变换 | 第35页 |
| 4.3.3 Contourlet变换之后的水印提取 | 第35-36页 |
| 4.4 实验结果 | 第36-46页 |
| 4.4.1 水印信息嵌入到原始中心图 | 第36-41页 |
| 4.4.2 多视点视频 | 第41-42页 |
| 4.4.3 Contuorlet变换实验结果 | 第42-46页 |
| 4.5 小结 | 第46-48页 |
| 第五章 总结与展望 | 第48-50页 |
| 5.1 本文工作总结 | 第48页 |
| 5.2 下一步工作展望 | 第48-50页 |
| 参考文献 | 第50-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 攻读硕士学位期间的研究成果 | 第57-58页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第58页 |