某广告公司媒体素材管理系统的设计与实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 第一章 绪论 | 第12-16页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第12-13页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第13-14页 |
| 1.3 论文的主要工作 | 第14-15页 |
| 1.4 论文的组织结构 | 第15-16页 |
| 第二章 系统开发环境及相关技术介绍 | 第16-23页 |
| 2.1 Adobe Dreamweaver | 第16-17页 |
| 2.2 JSP概述 | 第17页 |
| 2.3 MySQL数据库 | 第17-18页 |
| 2.4 DIV+CSS3概述 | 第18页 |
| 2.5 负载均衡技术 | 第18-19页 |
| 2.6 其他开发技术 | 第19-21页 |
| 2.6.1 B/S结构介绍 | 第19-20页 |
| 2.6.2 图形图像处理技术介绍 | 第20-21页 |
| 2.7 本章小结 | 第21-23页 |
| 第三章 系统需求分析 | 第23-31页 |
| 3.1 可行性分析 | 第23-24页 |
| 3.1.1 技术可行性分析 | 第23页 |
| 3.1.2 经济可行性分析 | 第23页 |
| 3.1.3 管理可行性分析 | 第23-24页 |
| 3.2 业务需求 | 第24-26页 |
| 3.2.1 某广告公司业务总流程 | 第24-25页 |
| 3.2.2 某广告公司平面类广告业务流程 | 第25页 |
| 3.2.3 某广告公司影视动画类广告业务流程 | 第25-26页 |
| 3.3 功能需求 | 第26-30页 |
| 3.3.1 系统管理功能需求 | 第27页 |
| 3.3.2 页面浏览功能需求 | 第27-28页 |
| 3.3.3 详细功能分析 | 第28-30页 |
| 3.4 非功能性需求 | 第30页 |
| 3.5 本章小结 | 第30-31页 |
| 第四章 系统设计 | 第31-41页 |
| 4.1 设计原则 | 第31页 |
| 4.2 架构设计 | 第31-32页 |
| 4.3 功能结构设计 | 第32-33页 |
| 4.4 数据库设计 | 第33-40页 |
| 4.4.1 数据库概念模型设计 | 第33-36页 |
| 4.4.2 注册用户概念模型设计 | 第36页 |
| 4.4.3 管理员用户概念模型设计 | 第36-37页 |
| 4.4.4 数据逻辑结构设计 | 第37-40页 |
| 4.5 本章小结 | 第40-41页 |
| 第五章 系统实现 | 第41-60页 |
| 5.1 开发环境 | 第41页 |
| 5.2 功能模块实现 | 第41-59页 |
| 5.2.1 数据库连接功能的实现 | 第41-46页 |
| 5.2.2 不同用户登录界面与功能的实现 | 第46-50页 |
| 5.2.3 素材管理功能模块实现 | 第50-59页 |
| 5.3 本章小结 | 第59-60页 |
| 第六章 系统测试 | 第60-64页 |
| 6.1 测试项目 | 第60页 |
| 6.2 测试用例 | 第60-62页 |
| 6.3 测试结果 | 第62-63页 |
| 6.4 本章小节 | 第63-64页 |
| 第七章 总结与展望 | 第64-66页 |
| 7.1 总结 | 第64页 |
| 7.2 展望 | 第64-66页 |
| 参考文献 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67页 |