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某广告公司媒体素材管理系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 研究背景与意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-14页
    1.3 论文的主要工作第14-15页
    1.4 论文的组织结构第15-16页
第二章 系统开发环境及相关技术介绍第16-23页
    2.1 Adobe Dreamweaver第16-17页
    2.2 JSP概述第17页
    2.3 MySQL数据库第17-18页
    2.4 DIV+CSS3概述第18页
    2.5 负载均衡技术第18-19页
    2.6 其他开发技术第19-21页
        2.6.1 B/S结构介绍第19-20页
        2.6.2 图形图像处理技术介绍第20-21页
    2.7 本章小结第21-23页
第三章 系统需求分析第23-31页
    3.1 可行性分析第23-24页
        3.1.1 技术可行性分析第23页
        3.1.2 经济可行性分析第23页
        3.1.3 管理可行性分析第23-24页
    3.2 业务需求第24-26页
        3.2.1 某广告公司业务总流程第24-25页
        3.2.2 某广告公司平面类广告业务流程第25页
        3.2.3 某广告公司影视动画类广告业务流程第25-26页
    3.3 功能需求第26-30页
        3.3.1 系统管理功能需求第27页
        3.3.2 页面浏览功能需求第27-28页
        3.3.3 详细功能分析第28-30页
    3.4 非功能性需求第30页
    3.5 本章小结第30-31页
第四章 系统设计第31-41页
    4.1 设计原则第31页
    4.2 架构设计第31-32页
    4.3 功能结构设计第32-33页
    4.4 数据库设计第33-40页
        4.4.1 数据库概念模型设计第33-36页
        4.4.2 注册用户概念模型设计第36页
        4.4.3 管理员用户概念模型设计第36-37页
        4.4.4 数据逻辑结构设计第37-40页
    4.5 本章小结第40-41页
第五章 系统实现第41-60页
    5.1 开发环境第41页
    5.2 功能模块实现第41-59页
        5.2.1 数据库连接功能的实现第41-46页
        5.2.2 不同用户登录界面与功能的实现第46-50页
        5.2.3 素材管理功能模块实现第50-59页
    5.3 本章小结第59-60页
第六章 系统测试第60-64页
    6.1 测试项目第60页
    6.2 测试用例第60-62页
    6.3 测试结果第62-63页
    6.4 本章小节第63-64页
第七章 总结与展望第64-66页
    7.1 总结第64页
    7.2 展望第64-66页
参考文献第66-67页
致谢第67页

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