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三维模型重建与优化技术研究与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-9页
第一章 绪论第12-20页
    1.1 研究背景与意义第12-14页
    1.2 研究现状第14-18页
        1.2.1 三维重建研究现状第14-17页
        1.2.2 离群点去除研究现状第17-18页
    1.3 论文主要研究内容第18-19页
    1.4 论文组织结构第19-20页
第二章 三维模型重建与优化的理论和技术第20-34页
    2.1 三维重建的基本理论第20-24页
        2.1.1 图像投影的基本理论第20-21页
        2.1.2 相机标定的基本原理第21-22页
        2.1.3 多视图匹配问题第22页
        2.1.4 对极几何和相机姿态的确定第22-24页
        2.1.5 三角化和三维点云的求解第24页
    2.2 三维重建的关键技术第24-27页
        2.2.1 SfM算法第24页
        2.2.2 视觉SLAM算法第24-27页
    2.3 三维模型优化技术第27-32页
        2.3.1 三维点云离群噪声点的去除第28-31页
        2.3.2 三维点云的平滑、曲面重建和纹理映射第31-32页
    2.4 本章小结第32-34页
第三章 URNR-3D —支持实时无线数据流采集的统一的三维重建方案第34-46页
    3.1 URNR-3D三维重建方案设计第35-37页
        3.1.1 URNR-3D整体框架设计和实现第35-36页
        3.1.2 实时无线数据流采集上传原理、设计和实现第36-37页
    3.2 URNR-3D三维重建方案实验性能验证第37-45页
        3.2.1 实验设置第37-38页
        3.2.2 实验结果第38-45页
    3.3 本章总结第45-46页
第四章 LSNOR——针对被大规模噪声干扰的三维点云离群点去除算法第46-70页
    4.1 LSNOR的提出和基本假设第46-47页
        4.1.1 三维点云去噪难度分析第46-47页
        4.1.2 LSNOR基本思路和贡献第47页
        4.1.3 基本假设第47页
    4.2 局部一致性因子第47-49页
    4.3 距离测度第49-50页
    4.4 参数的自主估计第50-51页
    4.5 LSNOR算法第51-52页
    4.6 实验结果和分析第52-63页
        4.6.1 数据集概览第52-53页
        4.6.2 对比的标杆算法和标准第53页
        4.6.3 针对人工合成数据集的实验结果和分析第53-55页
        4.6.4 针对实际三维点云的实验结果和分析第55-56页
        4.6.5 讨论第56页
        4.6.6 LSNOR算法时间复杂度分析及运行时间第56-63页
    4.7 点云平滑、曲面重建分析和比较第63-68页
        4.7.1 点云平滑第63-66页
        4.7.2 曲面重建第66-68页
    4.8 本章总结第68-70页
第五章 工作总结和未来展望第70-72页
    5.1 工作总结第70-71页
    5.2 未来展望第71-72页
参考文献第72-80页
致谢第80-82页
攻读学位期间发表的学术论文第82页

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