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基于MVC高校挑战杯作品信息系统的设计与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景及意义第8页
    1.2 国内外发展概况第8-10页
    1.3 MVC介绍第10-11页
    1.4 论文主要工作第11-12页
第2章 系统分析第12-22页
    2.1 系统业务流程分析第12-15页
        2.1.1 系统参与者分析第12-13页
        2.1.2 系统目标第13-14页
        2.1.3 总业务流程分析第14-15页
    2.2 功能需求分析第15-18页
    2.3 非功能需求分析第18页
    2.4 用例建模第18-21页
    2.5 本章小结第21-22页
第3章 系统设计第22-39页
    3.1 体系架构的设计第22-23页
    3.2 系统功能模块设计第23-32页
        3.2.1 个人信息管理第24-25页
        3.2.2 作品申报第25-26页
        3.2.3 作品管理第26-28页
        3.2.4 用户管理第28-30页
        3.2.5 挑战杯管理第30-31页
        3.2.6 系统管理第31-32页
    3.3 系统数据库设计第32-37页
        3.3.1 数据库概念结构设计第33-36页
        3.3.2 数据库逻辑结构设计第36-37页
    3.4 系统安全性设计第37-38页
        3.4.1 系统构架安全设计第37页
        3.4.2 系统日志机制第37页
        3.4.3 系统的数据安全第37-38页
    3.5 本章小结第38-39页
第4章 系统实现与测试第39-51页
    4.1 系统开发环境第39页
    4.2 系统功能实现第39-48页
        4.2.1 个人信息管理的实现第39-40页
        4.2.2 作品申报的实现第40-44页
        4.2.3 作品管理的实现第44-45页
        4.2.4 用户管理的实现第45-46页
        4.2.5 挑战杯管理的实现第46-47页
        4.2.6 系统管理的实现第47-48页
    4.3 系统测试第48-50页
        4.3.1 功能测试第48-49页
        4.3.2 测试结论第49-50页
    4.4 本章小结第50-51页
第5章 总结与展望第51-53页
    5.1 全文总结第51页
    5.2 展望第51-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-56页

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