首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于自由立体显示器的三维视频重建和显示技术研究

致谢第5-6页
摘要第6-8页
Abstract第8-9页
1 绪论第17-31页
    1.1 引言第17-18页
    1.2 人眼立体视觉原理第18-19页
    1.3 立体显示技术的发展第19-21页
    1.4 自由立体显示技术研究现状第21-28页
        1.4.1 头部跟踪立体显示技术(Head-Tracked 3D Display)第21-22页
        1.4.2 体三维显示技术(Volumetric Display)第22-23页
        1.4.3 全息三维显示技术(Holographic displays)第23-25页
        1.4.4 平板自由立体显示技术第25-28页
    1.5 本文的主要工作和贡献第28-29页
    1.6 论文的组织结构第29-31页
2 虚拟视点生成算法研究第31-79页
    2.1 虚拟视点生成算法分类与介绍第31-35页
        2.1.1 基于模型的虚拟视点绘制技术(MBR)第31-32页
        2.1.2 基于图像的虚拟视点绘制技术(IBR)第32-35页
    2.2 基于深度图像的虚拟视点生成技术(DIBR)第35-45页
        2.2.1 DIBR算法原理介绍第36-41页
        2.2.2 DIBR算法存在的问题和成因第41-45页
    2.3 后向DIBR算法第45-56页
        2.3.1 后向DIBR算法框架第46-47页
        2.3.2 深度图预处理第47-49页
        2.3.3 参考视点深度图DIBR映射第49-51页
        2.3.4 虚拟视点深度图反向DIBR映射第51-52页
        2.3.5 实验结果分析及讨论第52-56页
    2.4 常用立体相机模型介绍与分析第56-64页
        2.4.1 会聚立体相机模型第57-58页
        2.4.2 平行立体相机模型第58-59页
        2.4.3 Shift-Sensor立体相机模型第59-61页
        2.4.4 正交立体(Orthostereopsis)相机模型第61-64页
    2.5 虚拟相机阵列模型选择与参数设计第64-77页
        2.5.1 DIBR算法中立体相机系统和立体显示系统的几何关系第64-67页
        2.5.2 虚拟相机阵列模型的参数设计第67-72页
        2.5.3 实验结果分析及讨论第72-77页
    2.6 本章小结第77-79页
3 虚拟视点空洞修复算法研究第79-115页
    3.1 虚拟视点空洞问题的成因和表现第80-81页
    3.2 虚拟视点空洞修复算法介绍第81-89页
        3.2.1 输入遮挡信息方案第81-84页
        3.2.2 深度图预处理方案第84-87页
        3.2.3 图像修复技术方案(Image Completing Technique)第87-89页
    3.3 时空域遮挡信息联合的空洞修复算法第89-104页
        3.3.1 算法思路和流程介绍第90-91页
        3.3.2 静态背景提取算法第91-96页
        3.3.3 图像融合模块第96-99页
        3.3.4 方向性的基于样本块的空洞修复算法第99-104页
    3.4 实验结果分析及讨论第104-114页
        3.4.1 算法结果主观比较第105-110页
        3.4.2 算法结果客观比较第110-113页
        3.4.3 算法执行时间比较第113-114页
    3.5 本章小结第114-115页
4 三维立体显示算法研究第115-143页
    4.1 基于柱状透镜光栅的平板自由立体显示器第115-119页
    4.2 柱状透镜光栅式自由立体显示技术的光路分析第119-125页
        4.2.1 柱镜光栅光学系统第119-122页
        4.2.2 柱镜光栅分光特性第122-123页
        4.2.3 柱镜光栅显示系统参数分析第123-125页
    4.3 柱状透镜光栅式自由立体显示技术的视点映射技术第125-142页
        4.3.1 子像素分量映射算法第125-130页
        4.3.2 传统整数视点子像素映射立体显示算法第130-134页
        4.3.3 非整数视点加权子像素映射立体显示算法第134-135页
        4.3.4 视点内插子像素映射立体显示算法第135-137页
        4.3.5 实验结果分析及讨论第137-142页
    4.4 本章小结第142-143页
5 总结与展望第143-145页
作者简历及在攻读学位期间的学术成果第145-147页
    1 教育经历第145页
    2 攻读学位期间参与的科研工作第145页
    3 攻读学位期间的学术成果第145-147页
        3.1 论文第145-146页
        3.2 发明专利第146-147页
参考文献第147-157页

论文共157页,点击 下载论文
上一篇:基于脆弱性和适应对策评估的草原畜牧业适应气候变化研究
下一篇:新型光电振荡器及其在光载射频传输系统中的应用研究