首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

华夏未来电商平台的设计和实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状分析第9-10页
    1.3 研究目标和内容第10-11页
        1.3.1 研究目标第10页
        1.3.2 研究内容第10-11页
    1.4 全文内容安排第11-12页
第二章 系统需求分析第12-21页
    2.1 整体需求概述第12-13页
    2.2 功能需求分析第13-18页
        2.2.1 用户角色需求分析第14页
        2.2.2 基础平台需求分析第14-15页
        2.2.3 电子钱包模块需求分析第15-16页
        2.2.4 扩展支付模块需求分析第16-17页
        2.2.5 面试功能的需求分析第17-18页
        2.2.6 客服模块需求分析第18页
    2.3 非功能需求第18-20页
    2.4 本章小结第20-21页
第三章 系统总体设计第21-32页
    3.1 Hybris平台的研究第21-22页
        3.1.1 Hybris的概述第21-22页
    3.2 Spring MVC框架的研究第22-24页
        3.2.1 Spring MVC的概述第23-24页
    3.3 系统选型第24-25页
    3.4 系统设计目标和原则第25页
        3.4.1 系统设计目标第25页
        3.4.2 系统设计原则第25页
    3.5 系统体系架构第25-27页
    3.6 系统功能结构第27-28页
    3.7 与POS机交互的设计第28-29页
    3.8 系统设计的拓扑图,时序图第29-31页
        3.8.1 系统物理平台拓扑结构第29-30页
        3.8.2 家长课程报名时序图第30-31页
    3.9 本章小结第31-32页
第四章 系统详细设计与实现第32-48页
    4.1 电子钱包模块的设计与实现第32-36页
        4.1.1 电子钱包充值的实现过程第32-34页
        4.1.2 电子钱包交易信息查询的实现过程第34-36页
    4.2 扩展支付模块的设计与实现第36-41页
        4.2.1 电子钱包支付的设计第36-37页
        4.2.2 通联支付模块的设计第37-39页
        4.2.3 混合支付模块的设计第39-40页
        4.2.4 线下一卡通支付模块的设计第40-41页
    4.3 面试功能模块的设计与实现第41-44页
        4.3.1 面试订单处理模块的设计第41-43页
        4.3.2 客服处理面试的实现第43-44页
    4.4 客服模块的实现过程第44-47页
        4.4.1 客服电子钱包充值的实现第44-46页
        4.4.2 客服处理提现模块的实现第46-47页
    4.5 本章小结第47-48页
第五章 测试与验证第48-55页
    5.1 系统测试方案第48-49页
        5.1.1 测试环境配置第48页
        5.1.2 测试模块第48-49页
    5.2 测试过程与结果第49-54页
        5.2.1 电子钱包测试过程与结果分析第49-50页
        5.2.2 扩展支付模块的测试过程与结果分析第50-52页
        5.2.3 面试模块的测试过程与结果分析第52-53页
        5.2.4 客服模块的测试过程与结果分析第53-54页
    5.3 本章小结第54-55页
总结和展望第55-57页
参考文献第57-59页
攻读硕士学位期间发表论文情况第59-60页
致谢第60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:基于大数据的网络视频业务特性的分析与应用
下一篇:开放分布式文件存储服务的设计与实现