基于VR的虚拟实验室的基本交互式设计
中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
第一节 研究背景及意义 | 第7-10页 |
第二节 国内外研究现状 | 第10-14页 |
第三节 本论文主要研究的内容 | 第14-15页 |
第二章 虚拟实验室构建的相关技术概述 | 第15-25页 |
第一节 建模工具3Ds Max | 第15-16页 |
第二节 虚拟现实建模语言 | 第16-18页 |
第三节 场景优化工具 | 第18-23页 |
第四节 插件安装 | 第23-24页 |
第五节 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 虚拟现实交互式设计的关键技术 | 第25-57页 |
第一节 VRML文件的组成要素 | 第25-28页 |
第二节 六种插补器 | 第28-38页 |
第三节 VRML中的八种传感器 | 第38-52页 |
第四节 脚本节点 | 第52-55页 |
第五节 本章小结 | 第55-57页 |
第四章 虚拟实验室的基本交互式设计及实现 | 第57-73页 |
第一节 系统设计的平台 | 第57-58页 |
第二节 计算机组装虚拟实验室基本交互设计 | 第58-60页 |
第三节 代码重用技术融入计算机组装实验 | 第60-63页 |
第四节 基本交互式技术融入计算机组装实验 | 第63-72页 |
第五节 本章小结 | 第72-73页 |
第五章 论文总结与展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
致谢 | 第77页 |