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基于VR的虚拟实验室的基本交互式设计

中文摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第7-15页
    第一节 研究背景及意义第7-10页
    第二节 国内外研究现状第10-14页
    第三节 本论文主要研究的内容第14-15页
第二章 虚拟实验室构建的相关技术概述第15-25页
    第一节 建模工具3Ds Max第15-16页
    第二节 虚拟现实建模语言第16-18页
    第三节 场景优化工具第18-23页
    第四节 插件安装第23-24页
    第五节 本章小结第24-25页
第三章 虚拟现实交互式设计的关键技术第25-57页
    第一节 VRML文件的组成要素第25-28页
    第二节 六种插补器第28-38页
    第三节 VRML中的八种传感器第38-52页
    第四节 脚本节点第52-55页
    第五节 本章小结第55-57页
第四章 虚拟实验室的基本交互式设计及实现第57-73页
    第一节 系统设计的平台第57-58页
    第二节 计算机组装虚拟实验室基本交互设计第58-60页
    第三节 代码重用技术融入计算机组装实验第60-63页
    第四节 基本交互式技术融入计算机组装实验第63-72页
    第五节 本章小结第72-73页
第五章 论文总结与展望第73-74页
参考文献第74-77页
致谢第77页

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