| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-17页 |
| §1.1 研究背景 | 第9页 |
| §1.2 研究意义及应用 | 第9-11页 |
| §1.3 真实感人脸重建的研究现状 | 第11-12页 |
| §1.4 主要研究内容 | 第12-14页 |
| §1.5 本文的组织结构 | 第14-17页 |
| 第2章 基于人脸结构生理学的人脸特征点定义 | 第17-25页 |
| §2.1 人脸结构生理学 | 第17-20页 |
| §2.1.1 颅骨内部结构 | 第17-18页 |
| §2.1.2 人脸面部肌肉结构 | 第18页 |
| §2.1.3 人脸主要器官的外形结构及分布 | 第18-20页 |
| §2.2 面部特征点的选取与定义 | 第20-22页 |
| §2.3 本章小结 | 第22-25页 |
| 第3章 二维人脸特征点提取方法研究 | 第25-35页 |
| §3.1 过程原理 | 第25-27页 |
| §3.2 特征区域自动提取 | 第27-32页 |
| §3.2.1 灰度化、去噪、增强 | 第28页 |
| §3.2.2 正面照片的边缘提取、二值化与人脸区域的确定 | 第28-30页 |
| §3.2.3 人脸面部器官的定位 | 第30-32页 |
| §3.3 特征点自动标定 | 第32-34页 |
| §3.3.1 眼睛特征点的定位 | 第32-33页 |
| §3.3.2 鼻子特征点的定位 | 第33页 |
| §3.3.3 嘴巴特征点的定位 | 第33-34页 |
| §3.4 侧面人脸照片关键特征点的定位与提取 | 第34页 |
| §3.5 本章小结 | 第34-35页 |
| 第4章 基于颅面数据配准的特定人脸模型生成方法研究 | 第35-47页 |
| §4.1 通用人脸模型生成 | 第35-36页 |
| §4.2 基于CT数据的人脸面皮三维重建 | 第36-39页 |
| §4.2.1 数据采取与预处理 | 第36页 |
| §4.2.2 三维重建 | 第36-39页 |
| §4.3 通用人脸模型的整体修改 | 第39-41页 |
| §4.4 三维人脸重建模型与通用人脸模型的配准方法 | 第41-42页 |
| §4.5 人脸模型的局部变形修改 | 第42-44页 |
| §4.6 特定人脸模型生成方法与算法设计 | 第44-46页 |
| §4.7 本章小结 | 第46-47页 |
| 第5章 真实感纹理图像的融合与拼接 | 第47-57页 |
| §5.1 纹理映射技术 | 第47-49页 |
| §5.1.1 纹理映射 | 第47页 |
| §5.1.2 纹理映射实现 | 第47-49页 |
| §5.2 全视角人脸纹理图案的生成 | 第49-54页 |
| §5.2.1 构造高斯金字塔 | 第50-51页 |
| §5.2.2 构造拉普拉斯金字塔图像序列 | 第51-52页 |
| §5.2.3 图像的重建 | 第52-54页 |
| §5.3 柱面投影映射 | 第54-55页 |
| §5.4 本章小结 | 第55-57页 |
| 第6章 真实感人脸模型系统设计与实现 | 第57-63页 |
| §6.1 系统结构功能描述 | 第57页 |
| §6.2 真感人脸模型系统功能结构 | 第57-58页 |
| §6.3 真实感人脸系统流程 | 第58-59页 |
| §6.4 真实感人脸系统实现 | 第59-61页 |
| §6.5 本章小结 | 第61-63页 |
| 总结与展望 | 第63-65页 |
| 本文工作总结 | 第63页 |
| 进一步的研究 | 第63-65页 |
| 参考文献 | 第65-68页 |
| 参与的科研项目 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |