显示器实时色彩管理方法研究
致谢 | 第7-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9页 |
第一章 绪论 | 第14-21页 |
1.1 色彩管理研究背景与意义 | 第14-15页 |
1.2 国内外色彩管理研究现状 | 第15-19页 |
1.3 本文研究工作及章节内容安排 | 第19-20页 |
1.4 本章小结 | 第20-21页 |
第二章 显示器色彩管理介绍 | 第21-31页 |
2.1 色彩管理原理介绍 | 第21页 |
2.2 ICC色彩管理方法介绍 | 第21-24页 |
2.2.1 ICC Profile简介 | 第22-23页 |
2.2.2 渲染效果介绍 | 第23-24页 |
2.3 设备特性化方法介绍 | 第24-25页 |
2.3.1 基于多项式回归的特性化 | 第24-25页 |
2.3.2 基于查找表模型的特性化 | 第25页 |
2.4 显示器色彩管理方法分类 | 第25-28页 |
2.4.1 基于矩阵的色彩管理方法 | 第25-27页 |
2.4.2 基于查找表的色彩管理方法 | 第27-28页 |
2.5 色域映射后色彩数量变化情况 | 第28-30页 |
2.6 本章小结 | 第30-31页 |
第三章 实时色彩管理方法研究 | 第31-48页 |
3.1 三维查找表的建立 | 第31-39页 |
3.1.1 直接映射查找表的建立 | 第31-32页 |
3.1.2 查找表的非均匀化 | 第32-36页 |
3.1.3 查找表数据的优化处理 | 第36-39页 |
3.2 三维插值算法研究 | 第39-43页 |
3.2.1 线性插值算法介绍 | 第39-42页 |
3.2.2 插值算法的比较 | 第42-43页 |
3.3 自适应渲染功能设计 | 第43-47页 |
3.3.1 ICC渲染方式介绍 | 第43-44页 |
3.3.2 图像的频域划分 | 第44-46页 |
3.3.3 图像的形态学处理 | 第46-47页 |
3.4 本章小结 | 第47-48页 |
第四章 实时色彩管理系统设计与实现 | 第48-52页 |
4.1 插值算法的实现 | 第48-50页 |
4.2 数据的流水线处理方式 | 第50页 |
4.3 系统速率与资源的权衡 | 第50-51页 |
4.4 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 显示器实时色彩管理系统测试 | 第52-59页 |
5.1 光学参数测试实验 | 第52-55页 |
5.1.1 色差测试 | 第52-54页 |
5.1.2 亮度与对比度测试 | 第54-55页 |
5.1.3 伽玛曲线测试 | 第55页 |
5.2 自适应渲染测试实验 | 第55-56页 |
5.3 色彩数量损失测试 | 第56-58页 |
5.4 本章小结 | 第58-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-61页 |
6.1 工作总结 | 第59页 |
6.2 论文创新点 | 第59-60页 |
6.3 课题展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况 | 第65页 |