基于奇异点和特征边的网格模型分割算法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-16页 |
1.1 三维网格模型分割研究背景 | 第9-10页 |
1.2 三维网格模型分割算法的研究现状 | 第10-14页 |
1.3 本文的主要工作 | 第14-16页 |
2 基于奇异点的网格模型分割 | 第16-28页 |
2.1 网格模型分割中的数据结构和基本概念 | 第16-18页 |
2.2 路径生长 | 第18-20页 |
2.2.1 种子点的选择 | 第18-19页 |
2.2.2 路径生长原则与终止条件 | 第19-20页 |
2.3 基于奇异点分割的算法步骤 | 第20-24页 |
2.4 分割结果与分析 | 第24-27页 |
2.5 本章小结 | 第27-28页 |
3 基于特征边的网格模型特征线提取 | 第28-49页 |
3.1 自适应特征线提取 | 第28-30页 |
3.2 边权重阈值的确定 | 第30-37页 |
3.3 基于中值滤波的特征边提取 | 第37-40页 |
3.4 路径生长和终止条件 | 第40页 |
3.5 特征线提取结果 | 第40-42页 |
3.6 基于奇异点和特征边的分割线的分段 | 第42-45页 |
3.7 基于分割线的面片提取 | 第45-48页 |
3.8 本章小结 | 第48-49页 |
4 基于点对可见性的网格模型分割 | 第49-62页 |
4.1 平面的识别及合并 | 第49页 |
4.2 点对可见性 | 第49-50页 |
4.3 基于点对可见性的面片合并 | 第50-60页 |
4.3.1 线段与空间平面四边形位置关系 | 第51-54页 |
4.3.2 测地线检验 | 第54-55页 |
4.3.3 面片合并的算法步骤 | 第55-60页 |
4.4 试验结果与分析 | 第60-61页 |
4.5 本章小结 | 第61-62页 |
5 基于OpenGL的网格模型显示 | 第62-71页 |
5.1 OpenGL与MFC编程技术 | 第62-64页 |
5.1.1 OpenGL编程技术 | 第62-63页 |
5.1.2 基于MFC的OpenGL编程 | 第63-64页 |
5.2 绘制三维网格模型 | 第64-65页 |
5.2.1 OpenGL绘制网格模型 | 第64-65页 |
5.2.2 三维网格模型的旋转缩放 | 第65页 |
5.3 网格模型及分割结果的显示 | 第65-70页 |
5.4 本章小结 | 第70-71页 |
6 总结与展望 | 第71-73页 |
6.1 全文总结 | 第71页 |
6.2 工作展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-78页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |