中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
引言 | 第7页 |
一、《黑白》场景设计的风格呈现 | 第7-9页 |
(一)场景设计的多维度呈现基础 | 第8页 |
(二)场景设计的多样艺术呈现 | 第8-9页 |
二、《黑白》场景设计的角色位置 | 第9-11页 |
(一)动画影片角色的舞台位置 | 第9-10页 |
(二)场景设计与动画角色的舞台默契 | 第10-11页 |
三、《黑白》场景设计的空间塑造 | 第11-16页 |
(一)场景设计在动画影片中的空间维度 | 第11-13页 |
(二)场景设计中空间的塑造手法 | 第13-16页 |
四、《黑白》场景设计的艺术形式 | 第16-19页 |
(一)场景设计的多元素构成 | 第17-18页 |
(二)场景设计中的剧情合理性 | 第18-19页 |
(三)场景设计的气氛营造 | 第19页 |
五、动画作品《黑白》的不足之处 | 第19-21页 |
参考文献 | 第21-22页 |
附录一 作品简介 | 第22-23页 |
附录二 编导阐述 | 第23-24页 |
附录三 《黑白》剧本 | 第24-26页 |
附录四 《黑白》场景设计 | 第26-30页 |
致谢 | 第30页 |