摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 引言 | 第10-15页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外发展现状 | 第11-13页 |
1.3 论文主要工作 | 第13-14页 |
1.4 本文结构 | 第14页 |
1.5 本章小结 | 第14-15页 |
第2章 相关开发技术介绍 | 第15-24页 |
2.1 Android操作系统 | 第15-19页 |
2.1.1 Android平台介绍 | 第16-17页 |
2.1.2 Android程序开发 | 第17-19页 |
2.1.3 Android数据持久化 | 第19页 |
2.2 基于Android平台的推送技术 | 第19-20页 |
2.3 基于Android平台的基于位置服务技术 | 第20-23页 |
2.3.1 基于位置服务介绍 | 第20-21页 |
2.3.2 定位技术 | 第21-22页 |
2.3.3 百度定位API | 第22-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第3章 系统分析 | 第24-31页 |
3.1 业务分析 | 第24-25页 |
3.2 功能模块分析 | 第25-29页 |
3.2.1 消息维护模块 | 第26-27页 |
3.2.2 好友模块 | 第27-28页 |
3.2.3 周边模块 | 第28页 |
3.2.4 设置模块 | 第28-29页 |
3.2.5 后台管理模块 | 第29页 |
3.3 非功能需求 | 第29-30页 |
3.3.1 性能需求 | 第29页 |
3.3.2 安全性需求 | 第29页 |
3.3.3 可扩展性需求 | 第29-30页 |
3.3.4 复用性需求 | 第30页 |
3.4 本章小结 | 第30-31页 |
第4章 系统设计 | 第31-41页 |
4.1 系统架构设计 | 第31-36页 |
4.1.1 消息模块详细设计 | 第31-32页 |
4.1.2 好友模块详细设计 | 第32-33页 |
4.1.3 周边模块详细设计 | 第33-34页 |
4.1.4 设置模块详细设计 | 第34-36页 |
4.1.5 后台管理详细设计 | 第36页 |
4.2 数据库设计 | 第36-40页 |
4.3 本章小结 | 第40-41页 |
第5章 系统实现 | 第41-57页 |
5.1 客户端数据存储实现 | 第41页 |
5.2 关键算法的实现 | 第41-43页 |
5.2.1 上传经纬度的实现 | 第41-42页 |
5.2.2 发送请求的实现 | 第42-43页 |
5.2.3 查询好友的方法实现 | 第43页 |
5.3 主要实体类的实现 | 第43-46页 |
5.3.1 Friend类的实现 | 第43-44页 |
5.3.2 User类的实现 | 第44页 |
5.3.3 BuddyChatEntity类的实现 | 第44-45页 |
5.3.4 YQMessage类的实现 | 第45-46页 |
5.3.5 AroundUser类的实现 | 第46页 |
5.4 主要功能模块的实现 | 第46-55页 |
5.4.1 预约信息发送的实现 | 第46-48页 |
5.4.2 推送消息接收的实现 | 第48-49页 |
5.4.3 查找并添加好友的实现 | 第49-51页 |
5.4.4 修改头像的实现 | 第51-53页 |
5.4.5 好友聊天的实现 | 第53-54页 |
5.4.6 热点服务信息查询的实现 | 第54-55页 |
5.5 本章小结 | 第55-57页 |
第6章 系统测试 | 第57-61页 |
6.1 测试原则和方法 | 第57-58页 |
6.2 功能性测试 | 第58-60页 |
6.3 测试结果 | 第60-61页 |
第7章 结论 | 第61-62页 |
7.1 论文工作总结 | 第61页 |
7.2 下一步研究工作展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65页 |