消费类电子产品情感化设计研究与应用
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 引言 | 第9-10页 |
| 1 绪论 | 第10-15页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究的时代背景 | 第10页 |
| ·研究的学术背景 | 第10-11页 |
| ·国内外发展现状与趋势 | 第11-12页 |
| ·情感化研究理论 | 第11-12页 |
| ·情感化设计的典范 | 第12页 |
| ·研究的思路和方法 | 第12-13页 |
| ·研究思路 | 第12页 |
| ·研究方法 | 第12-13页 |
| ·研究的目的和意义 | 第13-15页 |
| 2 情感化设计 | 第15-18页 |
| ·情感的定义 | 第15页 |
| ·情感的起源 | 第15页 |
| ·情感的哲学本质 | 第15页 |
| ·情感的需求层次 | 第15页 |
| ·情感的产生与分类 | 第15-16页 |
| ·情感的产生 | 第15-16页 |
| ·情感的分类 | 第16页 |
| ·情感化设计 | 第16-18页 |
| ·情感化设计的发展 | 第16页 |
| ·情感化设计原则 | 第16页 |
| ·情感化设计方法 | 第16-18页 |
| 3 消费类电子产品情感化设计研究 | 第18-26页 |
| ·消费类电子产品的发展现状 | 第18页 |
| ·产品设计要素分析 | 第18-23页 |
| ·功能要素 | 第18-20页 |
| ·结构分析 | 第20-22页 |
| ·人因要素 | 第22-23页 |
| ·产品形态的情感化设计 | 第23-26页 |
| ·联想设计方法 | 第23-24页 |
| ·引用设计方法 | 第24页 |
| ·象征设计方法 | 第24页 |
| ·触感设计方法 | 第24-26页 |
| 4 消费电子产品情感化设计应用 | 第26-31页 |
| ·仿生设计的应用 | 第26-27页 |
| ·情趣化产品在消费电子产品设计中应用 | 第27-29页 |
| ·色彩在消费电子产品设计中应用 | 第29-31页 |
| ·消费电子产品中色彩的情感表达 | 第29页 |
| ·消费电子产品中色彩设计的竞争力 | 第29-30页 |
| ·色彩情感化设计的原则 | 第30-31页 |
| 5 消费类电子产品情感化设计实践 | 第31-36页 |
| ·银行U盾 | 第31-32页 |
| ·钢琴U盾 | 第31页 |
| ·来自盾牌灵感的U盾 | 第31-32页 |
| ·铜钱U盾 | 第32页 |
| ·情侣计时器 | 第32-36页 |
| ·灵犀罗盘情侣计时器 | 第32-33页 |
| ·同心锁情侣计时器 | 第33-34页 |
| ·钻石情侣计时器 | 第34-36页 |
| 结论 | 第36-37页 |
| 参考文献 | 第37-38页 |
| 在学研究成果 | 第38-39页 |
| 致谢 | 第39页 |