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非真实感绘制蜡笔画的研究与模拟

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-24页
    1.1 研究背景第9-12页
        1.1.1 计算机艺术第9-12页
    1.2 真实感图形学第12-13页
    1.3 非真实感图形学第13-15页
    1.4 非真实感绘制的国内外研究现状第15-19页
    1.5 相关工作第19-23页
    1.6 本文结构第23-24页
2 非真实感绘制相关的图像处理理论第24-34页
    2.1 引言第24页
    2.2 图像特征第24-28页
        2.2.1 图像与颜色表第24-26页
        2.2.2 颜色空间第26-28页
    2.3 灰度图像与彩色图像第28-33页
        2.3.1 边缘检测第29-30页
        2.3.2 腐蚀与膨胀第30-31页
        2.3.3 直方图变换第31-32页
        2.3.4 水域分割第32-33页
    2.4 本章小结第33-34页
3 基于图像的蜡笔画生成方法第34-42页
    3.1 引言第34-35页
    3.2 相关工作第35页
    3.3 基本算法第35-40页
        3.3.1 图像的笔触纹理渲染第36-38页
        3.3.2 LIC绘制第38-39页
        3.3.3 模拟轮廓纹理第39-40页
    3.4 蜡笔风格图像生成第40-41页
    3.5 本章小结第41-42页
4 基于图像分层的蜡笔画生成方法第42-50页
    4.1 引言第42-43页
    4.2 产生蜡笔画的方法第43-47页
        4.2.1 基本框架第43-44页
        4.2.2 图像的颜色区域模拟第44-46页
        4.2.3 蜡笔画的纹理渲染第46-47页
    4.3 蜡笔画风格图像生成第47-49页
    4.4 本章小结第49-50页
结论第50-52页
参考文献第52-55页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第55-56页
致谢第56页

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