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基于SEMG的上肢康复训练系统设计

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 课题的研究背景及意义第11-12页
    1.2 康复治疗虚拟训练系统的研究现状第12-15页
        1.2.1 国外研究现状第12-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-15页
    1.3 主要研究内容与章节安排第15-16页
    1.4 本章小结第16-17页
第2章 虚拟现实与康复理论第17-24页
    2.1 虚拟现实第17-20页
        2.1.1 虚拟现实系统组成及技术特点第17-18页
        2.1.2 虚拟现实的技术特点第18-19页
        2.1.3 虚拟现实技术应用领域第19-20页
    2.2 人体上肢康复理论第20-23页
        2.2.1 上肢偏瘫等级第20-22页
        2.2.2 上肢康复疗法第22-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第3章 上肢肌电特性研究第24-35页
    3.1 表面肌电原理第24页
    3.2 肌电信号采集第24-27页
    3.3 肌电信号特征值提取第27-34页
        3.3.1 肌电信号频域分析第27-30页
        3.3.2 肌电信号时域分析第30-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第4章 上肢康复虚拟系统软硬件开发平台第35-44页
    4.1 虚拟系统硬件开发平台第35-37页
        4.1.1 上肢康复机器人第35页
        4.1.2 上肢康复机器人动力学分析第35-37页
        4.1.3 上肢康复机器人的阻抗控制第37页
    4.2 虚拟系统软件开发工具第37-43页
        4.2.1 C++开发平台第37-38页
        4.2.2 OpenGL建立虚拟对象第38-41页
        4.2.3 OSG建立虚拟对象第41-43页
    4.3 本章小结第43-44页
第5章 上肢康复虚拟训练系统第44-59页
    5.1 定向虚拟训练系统设计第44-45页
    5.2 定向虚拟训练场景实现第45-52页
        5.2.1 虚拟训练界面流程第46-47页
        5.2.2 虚拟系统界面编程实现第47-52页
    5.3 随机方向虚拟训练系统设计第52页
    5.4 随机方向虚拟训练系统实现第52-56页
        5.4.1 虚拟训练界面流程第53-54页
        5.4.2 虚拟系统界面编程实现第54-56页
    5.5 上肢康复虚拟系统与康复机器人进行交互第56-58页
    5.6 本章小结第58-59页
第6章 总结和展望第59-61页
    6.1 本文工作总结第59-60页
    6.2 未来工作展望第60-61页
参考文献第61-66页
致谢第66-67页
攻读硕士学位期间发表的论文和参加科研项目情况第67页

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