HEVC帧内编码预处理算法优化及VLSI结构设计
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第11-12页 |
缩略语对照表 | 第12-16页 |
第一章 绪论 | 第16-22页 |
1.1 引言 | 第16页 |
1.2 视频编码基本原理及其发展历史 | 第16-19页 |
1.2.1 视频编码的基本原理 | 第16-17页 |
1.2.2 视频压缩标准的发展概况 | 第17-19页 |
1.3 问题的提出及研究意义 | 第19-20页 |
1.4 HEVC帧内编码研究现状 | 第20页 |
1.5 本文的主要内容和结构安排 | 第20-22页 |
第二章 HEVC视频编码技术 | 第22-34页 |
2.1 HEVC编码标准框架 | 第22-23页 |
2.2 HEVC关键技术介绍 | 第23-33页 |
2.2.1 灵活的块划分结构 | 第23-26页 |
2.2.2 参考样点填充与滤波 | 第26-27页 |
2.2.3 帧内模式预测值计算 | 第27-31页 |
2.2.4 边界滤波 | 第31页 |
2.2.5 变换和量化 | 第31-32页 |
2.2.6 并行处理结构 | 第32-33页 |
2.3 本章小结 | 第33-34页 |
第三章 HEVC帧内编码预处理算法优化 | 第34-50页 |
3.1 HEVC参考软件HM的帧内编码流程 | 第34-35页 |
3.1.1 层的遍历 | 第34-35页 |
3.1.2 模式的遍历 | 第35页 |
3.2 去除数据依赖性的优化方法 | 第35-37页 |
3.2.1 基于参考点原始值的帧内预测 | 第35-36页 |
3.2.2 基于统计数据的Rmode分配方法 | 第36-37页 |
3.3 减少层遍历数的优化方法 | 第37-40页 |
3.3.1 基于SATD代价的CU预划分方法 | 第37-39页 |
3.3.2 实验结果 | 第39-40页 |
3.4 减少模式计算数的优化方法 | 第40-49页 |
3.4.1 预测值复用原理 | 第41-43页 |
3.4.2 4x4大小的预处理计算单元 | 第43-44页 |
3.4.3 块优先的Z字型遍历顺序 | 第44-46页 |
3.4.4 基于先验信息的模式跳过方法 | 第46-47页 |
3.4.5 实验结果 | 第47-49页 |
3.5 本章小结 | 第49-50页 |
第四章 帧内编码预处理的VLSI结构设计 | 第50-72页 |
4.1 帧内编码预处理的整体结构 | 第50-51页 |
4.2 复用控制器模块结构设计 | 第51-57页 |
4.2.1 模式并行度的选择 | 第51页 |
4.2.2 状态转移和模块控制 | 第51-52页 |
4.2.3 边界像素的分级存储 | 第52-55页 |
4.2.4 待预测模式列表生成的流水结构 | 第55-57页 |
4.3 预测计算模块结构设计 | 第57-62页 |
4.3.1 功能的划分和流水线安排 | 第57-58页 |
4.3.2 无乘法器的地址计算模块 | 第58-59页 |
4.3.3 基于组的参考像素获取模块 | 第59-60页 |
4.3.4 乘法器复用的通用预测单元 | 第60-62页 |
4.4 代价重建及排序模块设计 | 第62-64页 |
4.4.1 代价重建模块 | 第62-63页 |
4.4.2 代价排序模块 | 第63-64页 |
4.5 层预划分模块结构设计 | 第64页 |
4.6 仿真验证与综合实现 | 第64-70页 |
4.6.1 CTU级周期分析 | 第64-66页 |
4.6.2 功能仿真结果 | 第66-67页 |
4.6.3 硬件实现结果 | 第67-70页 |
4.7 本章小结 | 第70-72页 |
第五章 总结与展望 | 第72-74页 |
5.1 研究工作总结 | 第72-73页 |
5.2 未来工作展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
致谢 | 第78-80页 |
作者简介 | 第80-81页 |