| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| 1.1 研究背景 | 第8页 |
| 1.2 研究目的和意义 | 第8-9页 |
| 1.3 国内外研究现状 | 第9-12页 |
| 1.4 研究方法和研究内容 | 第12-13页 |
| 1.5 论文的组织结构 | 第13-14页 |
| 第二章 幻想题材三维动画故事设计的理论概述 | 第14-24页 |
| 2.1 相关概念剖析 | 第14-17页 |
| 2.2 理论阐释概述 | 第17-23页 |
| 2.3 本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 幻想题材的三维动画故事设计分析---以《水的幻想》为例 | 第24-28页 |
| 3.1 前期策划 | 第24-25页 |
| 3.2 剧本设计 | 第25-26页 |
| 3.3 故事背景 | 第26-27页 |
| 3.4 本章小结 | 第27-28页 |
| 第四章 《水的幻想》三维动画故事设计的实现 | 第28-37页 |
| 4.1 《水的幻想》制作流程图 | 第28页 |
| 4.2 人物设定 | 第28-30页 |
| 4.3 道具设计 | 第30-32页 |
| 4.4 场景设定 | 第32-34页 |
| 4.5 分镜头设计 | 第34-36页 |
| 4.6 本章小结 | 第36-37页 |
| 第五章 总结与展望 | 第37-41页 |
| 5.1 总结 | 第37-39页 |
| 5.2 展望 | 第39-41页 |
| 致谢 | 第41-42页 |
| 参考文献 | 第42-44页 |
| 作者简介 | 第44页 |