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基于Android平台的在线音乐客户端设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
1. 绪论第9-17页
   ·课题背景第9页
   ·技术及应用发展现状第9-16页
     ·互联网产业内容服务现状第10-11页
     ·手机操作系统的发展现状第11-15页
       ·iOS 平台第11-12页
       ·BlackBerry第12-13页
       ·w Phone 系列平台第13页
       ·Symbian 平台第13-14页
       ·Android 平台第14-15页
     ·在线音乐客户端发展现状第15-16页
   ·论文组织结构第16-17页
2. 技术要点分析第17-29页
   ·Android 系统架构第17-19页
     ·Linux 内核层(LINUX KERNEL)第17-18页
     ·系统运行库层(LIBARIES)第18页
     ·应用程序框架(APPLICATION FRAMEWORK)第18-19页
     ·应用程序(APPLICATIONS)第19页
   ·Android 组件第19-24页
     ·Activity第19-22页
     ·Service第22页
     ·BroadcastReceiver第22-23页
     ·ContentProvider第23-24页
   ·Intent 机制第24-27页
     ·Intent 的作用第24页
     ·Intent 的构成第24-25页
     ·Intent 的解析第25-27页
   ·Android 数据储存第27-29页
     ·SharedPreferences第27页
     ·Files第27-28页
     ·Network第28页
     ·SQLite第28-29页
3. 在线音乐客户端的总体设计第29-33页
   ·产品需求分析第29-31页
     ·用户体验需求第29页
     ·功能设计需求第29-31页
   ·总体框架设计第31-33页
4. 在线音乐客户端详细设计与实现第33-59页
   ·数据存储模块第33-39页
     ·歌曲信息的存储第33-36页
     ·配置信息的存储第36-38页
     ·歌曲列表的存储第38-39页
   ·网络连接模块第39-40页
   ·歌曲播放模块第40-50页
     ·播放模块的设计第41-42页
     ·播放功能的实现第42-49页
     ·正在播放场景的实现第49-50页
   ·下载管理模块第50-59页
     ·下载模块的设计第51-52页
     ·下载管理的实现第52-57页
     ·下载管理界面的实现第57-59页
5. 系统测试与展示第59-64页
   ·MP3 解码播放的测试第59-60页
   ·下载功能模块的测试第60-64页
6. 总结与展望第64-66页
   ·总结第64页
   ·不足及展望第64-66页
参考文献第66-67页
致谢第67-68页
附录第68-71页

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