摘要 | 第2-3页 |
abstract | 第3页 |
引言 | 第5-9页 |
第1章 相关研究和技术 | 第9-15页 |
1.1 定格动画角色表情概述 | 第9-13页 |
1.2 表情动态制作的多样性 | 第13-14页 |
1.3 表情动态制作面临的难题 | 第14-15页 |
第2章 定格动画表情动态创新要素分析 | 第15-19页 |
2.1 表情动态制作的现状和创新分析 | 第15-16页 |
2.2 表情动态制作环节创新要求分析 | 第16-18页 |
2.3 表情动态创新的条件支撑 | 第18-19页 |
第3章 定格动画表情动态创新的可行性探索 | 第19-25页 |
3.1 角色表情制作方式分析 | 第19页 |
3.2 制作材料的研究 | 第19-23页 |
3.2.1 利用传统材料的制作方式创新设计 | 第20-21页 |
3.2.2 传统材料制作方式创新尝试 | 第21-23页 |
3.3 基于传统材料对表情动态制作方式创新的实现 | 第23-25页 |
结论 | 第25-26页 |
参考文献 | 第26-27页 |
致谢 | 第27-28页 |