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基于小世界聚类的P2P流媒体传输机制的研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
目录第9-12页
1 绪论第12-23页
    1.1 课题研究背景与意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-18页
        1.2.1 国外研究现状第13-15页
        1.2.2 国内研究现状第15-18页
    1.3 发展动态与分析第18-20页
    1.4 论文主要工作第20-21页
    1.5 论文组织结构第21-23页
2 P2P流媒体概述第23-35页
    2.1 P2P网络技术第23-28页
        2.1.1 集中式中央服务器管理的P2P网络第23-24页
        2.1.2 无结构P2P网络第24-26页
        2.1.3 结构化P2P网络第26页
        2.1.4 半分布式P2P网络第26-28页
    2.2 基于小世界理论的P2P网络技术第28-30页
        2.2.1 小世界理论研究第28页
        2.2.2 WS小世界网络模型第28-29页
        2.2.3 NW小世界网络模型第29-30页
    2.3 流媒体技术第30-33页
        2.3.1 流媒体概述第30-31页
        2.3.2 流媒体传输协议第31-32页
        2.3.3 流媒体工作过程第32-33页
    2.4 P2P流媒体的主要应用第33-34页
    2.5 本章小结第34-35页
3 基于小世界的P2P流媒体结盟算法优化第35-45页
    3.1 基于小世界的P2P流媒体网络架构第35-36页
    3.2 基于兴趣与距离的结盟算法第36-44页
        3.2.1 兴趣度第36-37页
        3.2.2 兴趣成员表的建立第37-38页
        3.2.3 距离混合算法第38-40页
        3.2.4 结盟算法策略第40-44页
    3.3 本章小结第44-45页
4 P2P流媒体系统传输机制的优化第45-56页
    4.1 基于Polling的P2P流媒体协同机制第45-46页
    4.2 缓存模型第46-47页
    4.3 传输同步调节机制第47-55页
        4.3.1 加速算法第50-51页
        4.3.2 减速算法第51-52页
        4.3.3 淘汰算法第52-54页
        4.3.4 更新算法第54-55页
    4.4 本章小结第55-56页
5 系统测试与性能分析第56-67页
    5.1 实际测试环境第56页
    5.2 运行测试第56-61页
        5.2.1 服务器运行效果第57-58页
        5.2.2 客户端运行效果第58-61页
        5.2.3 性能分析第61页
    5.3 仿真实验与分析第61-66页
        5.3.1 PeerSim模拟器介绍第61-62页
        5.3.2 系统时延第62-63页
        5.3.3 丢包率和到达率第63-65页
        5.3.4 强壮性第65-66页
    5.4 本章小结第66-67页
6 总结与展望第67-69页
    6.1 总结第67-68页
    6.2 展望第68-69页
参考文献第69-72页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第72-74页
学位论文数据集第74页

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