摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第12-15页 |
1.1 研究背景与意义 | 第12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 论文主要工作与组织结构安排 | 第13-15页 |
1.3.1 主要工作 | 第13-14页 |
1.3.2 论文结构安排 | 第14-15页 |
第二章 相关技术介绍 | 第15-19页 |
2.1 Hadoop | 第15页 |
2.2 Spark大数据处理框架及其生态系统 | 第15-17页 |
2.2.1 Spark core | 第15-16页 |
2.2.2 Spark Streaming | 第16页 |
2.2.3 Spark SQL | 第16页 |
2.2.4 MLlib | 第16-17页 |
2.2.5 GraphX | 第17页 |
2.3 scala语言 | 第17页 |
2.4 Zookeeper | 第17页 |
2.5 Hive | 第17-18页 |
2.6 MySQL | 第18页 |
2.7 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 娱乐消费大数据分析系统的设计 | 第19-32页 |
3.1 系统需求分析 | 第19页 |
3.2 系统总体设计 | 第19-21页 |
3.3 获取数据算法 | 第21-23页 |
3.3.1 获取数据算法架构 | 第21页 |
3.3.2 获取数据算法运行流程 | 第21-23页 |
3.4 聚合统计模块设计 | 第23-25页 |
3.5 随机抽取模块设计 | 第25页 |
3.6 Top10热门品类模块设计 | 第25-26页 |
3.7 Top10活跃session模块设计 | 第26-27页 |
3.8 数据库设计 | 第27-31页 |
3.8.1 数据库总体设计 | 第27页 |
3.8.2 数据库表设计 | 第27-31页 |
3.8.3 数据处理过程 | 第31页 |
3.9 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 娱乐消费大数据分析系统的实现 | 第32-40页 |
4.1 Spark开发环境及其分布式集群搭建 | 第32-35页 |
4.1.1 硬件系统要求 | 第32页 |
4.1.2 构造分布式Hadoop集群 | 第32-33页 |
4.1.3 构造分布式Spark集群 | 第33页 |
4.1.4 安装Hive | 第33-34页 |
4.1.5 安装MySQL | 第34页 |
4.1.6 安装Zookeeper | 第34-35页 |
4.2 获取数据算法的实现 | 第35-36页 |
4.2.1 调度器 | 第35页 |
4.2.2 URL管理器 | 第35-36页 |
4.2.3 网页下载器 | 第36页 |
4.2.4 网页解析器 | 第36页 |
4.2.5 网页输出器 | 第36页 |
4.3 聚合统计模块的实现 | 第36-37页 |
4.4 随机抽取模块的实现 | 第37-38页 |
4.5 Top10热门品类模块的实现 | 第38-39页 |
4.6 Top10活跃session模块的实现 | 第39页 |
4.7 本章小结 | 第39-40页 |
第五章 系统测试 | 第40-44页 |
5.1 功能性测试 | 第40-42页 |
5.1.1 生成模拟数据 | 第40-41页 |
5.1.2 聚合统计模块测试 | 第41页 |
5.1.3 随机抽取模块测试 | 第41页 |
5.1.4 Top10热门品类模块测试 | 第41-42页 |
5.1.5 Top10活跃sesssion模块测试 | 第42页 |
5.2 非功能性测试 | 第42-43页 |
5.3 本章小结 | 第43-44页 |
第六章 总结与展望 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-47页 |
致谢 | 第47页 |