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二维人脸表情动画技术的研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第7-11页
    1.1 课题研究的背景第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-9页
    1.3 主要研究内容及结构安排第9-11页
2 人脸特征点定位第11-23页
    2.1 经典ASM算法第11-18页
    2.2 改进的ASM算法第18-22页
    2.3 本章小结第22-23页
3 人脸网格生成技术第23-38页
    3.1 三角网格相关概念第23-25页
    3.2 徳劳奈三角剖分第25-27页
    3.3 德劳奈三角网生成算法第27-31页
    3.4 改进的德劳奈三角网生成算法第31-37页
    3.5 本章小结第37-38页
4 人脸表情动画第38-50页
    4.1 人脸图像变形技术第38-42页
    4.2 基于德劳奈三角网的变形算法第42-44页
    4.3 MPEG-4 人脸表情标准第44-46页
    4.4 人脸表情动画实现第46-49页
    4.5 本章小结第49-50页
5 总结与展望第50-52页
    5.1 主要工作总结第50-51页
    5.2 未来工作展望第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-56页

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