飞行程序三维场景仿真系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 概述 | 第8-10页 |
1.1 项目背景 | 第8页 |
1.2 现状分析 | 第8-9页 |
1.3 项目研究目标 | 第9页 |
1.4 本文组织结构 | 第9-10页 |
2 相关技术介绍 | 第10-13页 |
2.1 google earth介绍 | 第10页 |
2.2 Visual C++6.0介绍 | 第10-11页 |
2.3 航迹场景三维可视化技术与实现 | 第11-13页 |
2.3.1 图形的坐标变换 | 第11页 |
2.3.2 透视投影 | 第11页 |
2.3.3 视口变换 | 第11-13页 |
3 系统需求分析 | 第13-16页 |
3.1 系统设计目标 | 第13页 |
3.2 系统技术指标 | 第13页 |
3.3 系统的功能性需求 | 第13-14页 |
3.4 系统的非功能性需求 | 第14-16页 |
3.4.1 开发工具及运行环境 | 第14-15页 |
3.4.2 系统安全方案 | 第15-16页 |
4 系统总体方案设计 | 第16-24页 |
4.1 系统总体技术方案 | 第16页 |
4.2 系统总体设计 | 第16页 |
4.3 功能模块设计 | 第16-21页 |
4.3.1 机场 | 第17页 |
4.3.2 跑道 | 第17-18页 |
4.3.3 定位点 | 第18-20页 |
4.3.4 航线 | 第20-21页 |
4.4 数据库设计 | 第21-24页 |
4.4.1 机场 | 第21页 |
4.4.2 跑道 | 第21-22页 |
4.4.3 定位点 | 第22页 |
4.4.4 航线 | 第22-24页 |
5 系统实现 | 第24-55页 |
5.1 机场 | 第24-30页 |
5.1.1 机场的显示效果 | 第24页 |
5.1.2 机场演示 | 第24-25页 |
5.1.3 机场功能模块的实现 | 第25-29页 |
5.1.4 机场仿真 | 第29-30页 |
5.2 跑道 | 第30-35页 |
5.2.1 跑道的显示效果 | 第30-31页 |
5.2.2 跑道演示 | 第31页 |
5.2.3 跑道功能模块的实现 | 第31-34页 |
5.2.4 跑道仿真 | 第34-35页 |
5.3 定位点 | 第35-41页 |
5.3.1 定位点的显示效果 | 第35页 |
5.3.2 定位点演示 | 第35-36页 |
5.3.3 定位点功能模块的实现 | 第36-39页 |
5.3.4 定位点仿真 | 第39-41页 |
5.4 航线 | 第41-55页 |
5.4.1 航线的显示效果 | 第41-43页 |
5.4.2 航线演示 | 第43-44页 |
5.4.3 航线功能模块的实现 | 第44-50页 |
5.4.4 航线仿真 | 第50-55页 |
6 系统测试 | 第55-58页 |
6.1 测试环境 | 第55页 |
6.2 测试项目 | 第55页 |
6.3 测试内容 | 第55-56页 |
6.4 测试结论 | 第56-58页 |
结论 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |